Problemas y dudas en ZBrush
Hola, si importas un objeto con varios elementos y ZBrush te lo toma como uno solo y lo divide en poly groups. Aislando la geometría por grupo (Control shift sobre el color del grupo), luego le das a clone y te lo convierte en un tool. Luego invertís la selección y borras lo oculto (delete hidden). Posteriormente tendrías que ir agregando con append los nuevos tools obtenidos del objeto original. Un poco complicado.
Es la forma que se me ocurre de hacerlo.
Problemas y dudas en ZBrush
Mas fácil aun: pulsando subtool. ZBrush convierte en malla cualquier obj con varios elementos, pero suele agrupar (convenientemente) esos elementos en poly groups. Y si no lo hace, puedes hacerlo tu usando poly groups/auto groups, ese botón agrupa cualquier parte de la malla que no esté conectada.
Problemas y dudas en ZBrush
Una pregunta tonta; ¿para qué tripas está el save document si al reabrirlo ya ni puedes trabajar sobre el objeto?
Problemas y dudas en ZBrush
Subtool\grpsplit sí que simplifica las cosas. Grabar un documento es similar a trabajar con lienzo, uno va pintando sobre él. Es decir, es como si una escena de 3d la llevamos al Photoshop y la editamos, salvo ZBrush nos permite hacer otras cosas muy interesantes.
Problemas y dudas en ZBrush
Cachis, lo de Dexter es lo que quería yo saber. Estaba ahí el botón y no se me ocurrió tocarlo. Gracias Dex.