Ok, ves eso no lo sabia.
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Ok, ves eso no lo sabia.
Excelente nave, lo que acabas de crear es un invento. No tengo idea si vuela, pero seria bonito verlo volar.
https://www.foro3d.com/images/upload...2008/12/22.jpg saludos.
Ahora después de las fiestas de navidad, año nuevo, reyes y navidad de los ortodoxos (no lo soy, pero = me apunte), im back.
Pues bien me di cuenta que el modelo a lo nuevo, no me ayudaría mucho en el realismo, me he topado con fotografías de aeronaves reales nuevas salidas de fabrica que parecen de juguete, al ver los renders del mío también los veo como de juguete, así que, cambie e hice un camo del avión ya usado, sigo con las 2 texturas de 5000 por 5000, pero no sé porque razón motivo o circunstancia de unos 14mb se me inflaron hasta los.54 Mb una y 74mb la otra, son archivos.psd, y a lo mucho tengo como 10 capas nada más, sin muchos efectos, si alguien podría decirme la razón de esta inflación, y de cómo hacer que los archivos se hagan más pequeños, y eso que aún me faltan cosas y aplicar más detalles.
El camuflaje a lo panal de abeja fue una inspiración del pixelado, me falta ponerle mapas de especularidad.
Ahora pregunta, podrían ustedes decirme donde hay algún tutorial en el que se explique cosas de iluminación, he visto algunos donde crean el set con eso de HDRI (lo cual ni se con que se come eso), pero necesitaría algo como un tutorial básico.
Y como siempre consejos, dudas, amenazas de muerte serán bien recibidas.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Bueno sigo con el modelo, y me ha surgido un problema, con las texturas, de un momento a otro empiezan a salirme carteles de memory error o unsupported psd file, cuando en el editor de materiales quiero cambiar algo en las texturas, pensé que era por el tamaño casi 80 Mb por cada textura y las cambie por unas (*.jpg), pero el problema persiste, a veces se suele solucionar cerrando y volviendo abrir el 3ds, pero antes no me pasaba. ¿alguna idea de lo que pueda será.
Bueno ahora ya con algunos progresos, ya le puse el mapa de especular, al principio me dió unos problemas enormes (con borrado de todo el archivo incluido, suerte que tenía backups), también le puse unos bumps, para que se vea bonito.
Lo que sí hecho en falta es que no sé nada de iluminación y no sé cómo ponerle un set adecuando para un render, si alguien sabe de eso, agradecido estaría de que pudiera compartir información conmigo.
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Te está quedando guapo. Con que versión de max estas?
Aquí dice que es la 2008, creo que también es conocida como la versión 9, y el render es con Vray.
La versión 2008 es bastante estable, no tendría dar esos errores, prueba un Merge de la escena y un posterior cargado de los materiales en la misma.
Vaya ahí si me hablaste en chino, que es eso del Merge, es que con lo novato que soy muchas cosas me suenan a otro idioma.
En una escena limpia. File/Merge y buscas tu avión y lo cargas desde ahí. Luego los mapas también los puedes cargar desde el editor.
Esa última versión de textura me gusta mucho, bueno el camuflaje ese de aspecto técnico. Saludos.