Muy bueno, sí señor. Por cierto, la vegetación la has creado mediante el plugin VRayScatter?
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Muy bueno, sí señor. Por cierto, la vegetación la has creado mediante el plugin VRayScatter?
Gracias Pit, pues el tiempo la verdad es que no me sobra, pero siempre hay un hueco. Markonens, gracias. La vegetación son planos con textura y opacidad que se mueven siempre en dirección a la cámara usando el Particle Flow de 3ds Max. A ver cuando esté un poco más desahogado de trabajo pongo unas capturas del Particle Flow.
Ya entiendo, pues la verdad el resultado es muy bueno, de esta manera, seguro que te has ahorrado memoria y reducido tiempos de render.
Mi enhorabuena.