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Isotropix Clarisse IFX 4.0
Isotropix a anunciado el lanzamiento de Clarisse IFX 4, trae varias características nuevas para él trabajo, el aspecto, la iluminación, el renderizado y el montaje de escenas.
Las mejoras incluyen un nuevo manipulador de transformación, un modificador de densidad de visualización de volumen para retroalimentación visual sobre volúmenes, una nueva restricción de superficie para unir elementos en geometría deformada animada, además de una nueva funcionalidad de reproducción para crear vistas previas animadas fotorrealistas de forma rápida.
En cuanto al aspecto de desarrollo, esta versión agrega dispersión múltiple, representación mejorada de materiales en bruto, nuevos controles de mipmapping, muestreo de volumen y varias mejoras materiales.
Además, la línea de iluminación y renderización se ha rescrito desde cero, con promesas de calidad mejorada, luces visibles para los rayos primarios y tiempos de render optimizados.
Los perfiles de luces IES y las luces de portal ahora también son compatibles, y los proyectores se han mejorado para reducir el ruido y aumentar la calidad.
El renderizado en Clarisse 4.0 nunca ha sido más rápido ni más poderoso.
El nuevo suavizado adaptable y las nuevas herramientas de diagnóstico de procesamiento ofrecen rendimientos de alta calidad más rápido que nunca.
La integración mejorada de OCIO permite a los artistas trabajar un paso más cerca de la calificación final.
El flujo de trabajo sobrealimentado de AOV y Holdout agiliza aún más el trabajo del día a día, y la nueva función de recuperación de renderización ofrece la libertad de interrumpir y reanudar las renderizaciones en la granja sin desperdiciar ningún recurso de renderización valioso.
Estas y otras características las podemos ver en este vídeo y en su web oficial.
Cómo empezar a usar Clarisse
El editor Isotropix presenta una serie de tutoriales para empezar con su software Clarisse 5, solución de ensamblaje de escenas, aderezo de conjuntos, lookdev, iluminación y renderizado. En poco más de una hora y en compañía del artista técnico Eric Smith, descubrirás los fundamentos, las herramientas de iluminación o la maquetación.
Un viaje para principiantes con Clarisse
Es hora de empezar a ver cómo funciona Clarisse. En esta serie de 5 partes, el artista técnico Eric Smith, te lleva a través de todos los aspectos más importantes de Clarisse. Al final, tendrás el conocimiento para crear tus propias escenas.
Parte 1: Fundamentos, te enseñamos los conceptos básicos de Clarisse y su flujo de trabajo de contexto excepcionalmente poderoso. Esta es una descripción general de los requisitos más básicos para producir tu primera escena en Clarisse.
Parte 2: Diseño, te mostramos cómo producir los conceptos básicos de su escena utilizando la colocación a medida de sus activos con herramientas como Clone Stamp. También aprenderás cómo aprovechar los potentes flujos de trabajo de instancias en Clarisse para mantener su compilación flexible y no destructiva.
Parte 3: Conceptos básicos de iluminación, exploramos la vista 3D progresivamente renderizada de Clarisse y empezamos a descubrir realmente el poder de la iluminación y el desarrollo del aspecto en Clarisse.
Parte 4: Diseño de procedimientos, te enseñamos sobre el uso de las herramientas de diseño de procedimientos en Clarisse para crear diseños muy complejos en poco tiempo. Estas herramientas son la piedra angular de cualquier flujo de trabajo en Clarisse.
Parte 5: Iluminación avanzada, nos centramos en la creación de técnicas de iluminación específicas y cómo configurar tu renderizado final.
Los archivos de proyecto están disponibles para su descarga, así como una versión de prueba del producto con la que trabajar en estos tutoriales.
Aclarar llegados este punto, que Isotropix tiene una versión de estudiante sin las limitaciones temporales de la versión de pruebas. Así que si puedes, para aprender es mejor que descargues la versión de estudiante.
Puedes ver la información y descargar los archivos en el sitio oficial.
Dejo el primer video, recuerda que hay cinco disponibles, están todos publicados en su web.
https://youtu.be/bQugIY3QGu4
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Clarisse 5.5 con Angie Renderer
Isotropix ha publicado Clarisse 5.5 con Angie Renderer, una nueva versión del software de diseño, iluminación y renderizado que incluye Angie: su esperado renderizador híbrido por CPU/GPU de próxima generación.
La versión aún está en fase temprana y se actualizará en paralelo a la versión principal de Clarisse 5.x.
La nueva versión de Clarisse 5.5 proporciona acceso anticipado a Angie. Aunque es una nueva versión del software, actualmente solo para la versión Clarisse iFX, no para Clarisse Builder. Clarisse 5.5 solo tiene una nueva característica importante, su motor de render Angie.
Angie es un nuevo motor híbrido
Un renderizador híbrido de próxima generación dirigido específicamente a los flujos de trabajo de producción de VFX y animación. Anunciado por primera vez el año pasado, Angie es un renderizador híbrido de CPU/GPU de próxima generación con soporte para OSL y MaterialX.
Está totalmente integrado en Clarisse y disponible en paralelo al clásico Clarisse Renderer. Es dos veces más rápido cuando se ejecuta en CPU y muchas veces más rápido cuando se ejecuta en GPU.
A diferencia del uso de un motor de juego para previsualización, Angie Renderer está diseñado para cargar y mostrar activos de producción. Como archivos USD o Alembic sin procesar, sin la necesidad de una conversión previa o un sistema de nivel de detalle.
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Podemos definir el nivel de ruido en el render
Proporciona una interfaz de usuario simplificada, con un flujo de trabajo centrado en definir el nivel final de ruido restante en un renderizado; en lugar de ajustar los parámetros de muestreo convencionales.
Angie también proporciona un nuevo modo Previz dirigido específicamente al desarrollo de la apariencia y el trabajo de vestuario de conjunto. Este utiliza una iluminación simplificada, pero muestra materiales realistas y sombras de contacto.
La publicación de acceso anticipado se mostró con más detalle ayer durante una transmisión en vivo.
Hablamos con Isotropix sobre Angie antes de la transmisión, y actualizaremos esta historia con más detalles de esa conversación, así que vuelva a consultar para obtener actualizaciones.
Disponibilidad de Clarisse 5.5 con Angie Renderer
Clarisse 5.5 solo está disponible en acceso anticipado para Windows y Linux. Isotropix espera que haya varias actualizaciones adicionales antes de la versión estable. Angie requiere una GPU Nvidia actual para la representación de GPU.
La versión estable, Clarisse 5.x, está disponible para Windows 10, RHEL y CentOS 8 y versiones superiores, Linux y macOS 10.12 y versiones superiores, y recibirá service packs en paralelo con Clarisse 5.5.
También puedes acceder a Clarisse 5.5 a través de la edición gratuita de aprendizaje personal del software para uso no comercial. No tiene marcas de agua, pero tiene una resolución y funciones limitadas, y tiene la herramienta para exportar deshabilitada.
https://youtu.be/ipGrWqSmFSI
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El futuro de Clarisse está en duda
El futuro de Clarisse, un software de diseño, iluminación y renderizado de renombre en el mundo de los efectos visuales, está en duda. La empresa desarrolladora Isotropix ha restringido el acceso a su sitio web y ha eliminado sus cuentas oficiales en las redes sociales. Los comentarios de los usuarios en el servidor de Isotropix Discord sugieren que la venta de nuevas licencias ha terminado y que el software solo recibirá correcciones de errores a partir de ahora.
Clarisse es una herramienta de renderizado y decoración de escenarios que combina características de renderizadores convencionales, compositores y herramientas DCC. Se ha utilizado en varias instalaciones importantes, incluyendo ILM y DNEG. La última versión principal, Clarisse 5.0, se lanzó en 2021, y aunque ha seguido recibiendo actualizaciones desde entonces, la última versión, Clarisse 5.0 SP11b, se lanzó a principios de este mes.
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Las cuentas de redes sociales se han eliminado
La semana pasada, Isotropix puso su sitio web en modo de solo inicio de sesión, y las cuentas de Twitter y Facebook de la empresa han sido eliminadas, al igual que todas las publicaciones de su perfil de LinkedIn. En el momento de escribir este artículo, el canal de YouTube de Isotropix todavía está disponible, aunque los videos que muestran a Angie y las próximas funciones han sido eliminados.
Según un comentario en un hilo de Reddit, Isotropix ha estado llamando a los usuarios para decirles que el desarrollo de Clarisse y Angie ha terminado. "Por lo que nos dijeron, cambiarán hacia otra oportunidad y la línea actual de software no recibirá ninguna característica nueva con [la] excepción de las correcciones de errores". Además, después del 31 de octubre, todas las licencias existentes se convertirán en una suscripción de por vida y proporcionarán herramientas para migrar licencias existentes a otro hardware.
En Discord, otros artistas dicen que han recibido llamadas similares para decir que las ventas de nuevas licencias de Clarisse ya terminaron y que el desarrollo del software se detuvo, además de la corrección de errores. Los contratos de mantenimiento existentes no se prorrogarán después del 31 de octubre de 2023. Curiosamente, otros comentarios en Discord sugieren que Isotropix no se está cerrando y que otra empresa no la ha comprado.
Hemos realizado una consulta al mail oficial de Isotropix para preguntar si las publicaciones de Discord son precisas y si pueden proporcionar más información sobre sus planes futuros, y se actualizará si recibimos una respuesta.