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Prueba render con Vray 1-47-03 max escena cornelltestnew de chaos
Pues de Mental Ray estaría también bien. Podemos abrir dos nuevas ramas: una para max9 x64 & Mental Ray x64 y otra para max 9 x64 y Vray 1.5 rc3 x64.
Ahora de lo que se trata es de decidir que escenas se testean. Para Vray tenemos la actualo, por ejemplo, esa otra de Chaos que he puesto el enlace un par de mensaje más arriba, esta http://www.chaosgroup.com/forum/phpb...ic.php?t=10903 u otra que alguien diga. ¿Qué os parece, cual testeamos?
Y para Mental, si alguien no pone alguna escena propia o tal, pues alguna de las de ejemplo que vienen con versiones de max, yo tengo por aquí cuatro escenas de ejemplo. De las cuatro, una de ellas se hace demasiado larga, sobre 20 minutos con doble Core gama media, con lo que creo que es demasiado tiempo para hacer un test de este tipo. Otra es demasiado corta, sobre 1 minuto. Las otras dos son mr_lightgallery_max6.max y Glass-ss, max.
Os las pongo como adjuntos para que las veáis, si no las tuvierais por ahí.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=37723
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=37724
Prueba render con Vray 1-47-03 max escena cornelltestnew de chaos
Bueno he probado el Vray 64 en el 3ds Max 9 y me ha decepcionado un poco el tiempo de render, mientras que el max vuela en el modelado y representación de visores (por lo visto si que se notan esos 64 bits si está bien optimizado) esa diferencia no es apreciable en el render, por lo menos en Vray y por lo poco que he visto en Mental Ray tampoco.`https://www.foro3d.com/images/upload...2006/10/62.jpg
A esa imagen le he sacado algunos segundos de la versión 1.47.03 a esta, pero amos, que no es para tirar cohetes la opcimización realizada.
Prueba render con Vray 1-47-03 max escena cornelltestnew de chaos
Roberto, tendrías que comparar la 1.5 32 bits con la 1.5 64 bits, por que entre la 1.47.03 y la 1.5, ambas de 32 bits, ya hay diferencias de tiempos.
Prueba render con Vray 1-47-03 max escena cornelltestnew de chaos
He estado haciendo alguna prueba y unas veces es un poco más lento renderizando, otras un poco más rápido, otras veces igual, en fin, que parece que dependiendo del tipo de escena, varía, al final, haciendo un resumen de cuatro o cinco escenas que he probado, vienen a tener el mismo rendimiento la de 32 y la de 64. En la de corelltest en concreto, es algo más lenta la de 64bits (también hay que decir que las imágenes resultantes del render no son iguales, varían pequeños detalles, lo cual puede ser la causa de esas variantes).
Por lo que he estado leyendo en Chaos a los desarrolladores de Vray, y como digo por pruebas rápidas que he hecho parece que lo confirman, la de 64bits esta simplemente compilada sin más, sin optimización para 64 bits alguna, vamos, parea salir del paso y poder usar Vray con el nuevo max 9, esperemos que en próximas versiones realmente hagan versiones de 64 bits optimizadas para ello.
Prueba render con Vray 1-47-03 max escena cornelltestnew de chaos
Entonces había leído bien lo del foro de ChaosGroup lo que decía Vlado, que la versión de 64 bits puede ser incluso un poco más lenta que la de 32, solo que sin esas limitaciones de memoria RAM.
A ver si se empiezan a aprovechar ya esos 64 bits, tanto en programas como en sistema operativo, que se está retrasando la cosa.
Me surge la duda de porque el Windows XP 64 esta tampoco extendido (yo no lo he probado). Un saludo.
Prueba render con Vray 1-47-03 max escena cornelltestnew de chaos
Hay algún otro programa que parece está mejor optimizado. Por ejemplo, hace unas semanas hice pruebas con Softimage XSI (que usa el motor de Mental Ray) y renderizando la versión de 64 bits se acerca a una media de un 15% más rápida que la de 32 bits de lo que se trata es de que no se limiten a recompilar a 64 bits la versión de 32 bits, sino que también la depuren y optimicen, sino las ganancias en velocidad no se verán como parece ocurre con esta primera versión de Vray. (y solo servirá para poder usar más memoria, que no es poco, pero desde luego no se saca a los 64 bits todo su jugo).
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Prueba render con Vray 1-47-03 max escena cornelltestnew de chaos
Cita:
Pit Matson, hay que indicar la siguiente información:
-Micro y velocidad.
-cantidad de memoria y frecuencia a la que esté.
-sistema operativo.
-versión de 3ds Max.
Dual Core AMD Opteron (tm)
Processor 270
2.00 Ghz 2,00 Gb de RAM.
Windows XP profesional x64.
La primera con max8 vray_adv147038.
La segunda con max9 vray_adv_150r3_max90_x64.
(No he tocado ningún parámetro de la vray_adv_150r3_max90_x64).
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https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=37881
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Pues incluido tu tiempo con la 1.47.03.
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Cita:
Dual Core AMD Opteron (tm)
Processor 270
2.00 Ghz 2,00 Gb de RAM. Windows XP profesional x64. La primera con max8 vray_adv147038.
La segunda con vray_adv_150r3_max90_x64.
(No he tocado ningún parámetro de la vray_adv_150r3_max90_x64).
Para que las versiones 1.5 xx den la misma calidad que la 1,47.03, es necesario activar una casilla nueva: sub-pixel-mapping.
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Prueba render con Vray 1-47-03 max escena cornelltestnew de chaos
Bueno pues esta es mi prueba. Win XP service pack 2. Max 8. Vray 1.5 rc3. Dell Precision 490 Intel Dual Xeon Dual Core 2,0 Mhz.
4 gigas de Ram, aunque solo me detecta 3gigas (no sé porque, si alguien me puede ayudar en esto se lo agradecería).
Esta activada la casilla sub-pixel mapping.
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Prueba render con Vray 1-47-03 max escena cornelltestnew de chaos
Cayetes, para la comparativa de rendimiento, no vale la 1.5.
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Vaya lo siento, ¿hay alguna para la 1.5?
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Cita:
4 gigas de Ram, aunque solo me detecta 3gigas (no sé porque, si alguien me puede ayudar en esto se lo agradecería).
Si no me equivocó mucho es el famoso problema del memory hold que ocurre en los sistemas de 32 bits (tu XP). Había algunos tutoriales por aquí para solventar ese problema.
Para aprovechar correctamente esos 4 gigas debes pasarte a un sistema operativo de 64 bits. Saludos.
Prueba render con Vray 1-47-03 max escena cornelltestnew de chaos
Gracias Mario, ya he visto esos tutoriales, pero me decanto más por pasarme a 64 bits.
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Hola mi prueba al menos para entrar en la tabla. Micro y velocidad. Amd Athlon 64 x2 Dual Core 4800 / 2400 Ghz.
Cantidad de memoria y frecuencia. 1 Gb dr 400.
Sistema operativo.Windows XP.
Versión de 3ds Max.8. Saludos, a todos.
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