Corto en desarrollo: top y gaum
Felicidades, es un trabajo muy chulo. He visto la dos animaciones y me parecen que están bastante bien. Me he fijado como han dicho algunas personas en los hombros.
Para que te queden más chulos, tienes que, animar el hueso de la clavícula.
Un truco bueno es, que el hueso de la clavícula vaya desde el centro de la malla, aproximadamente desde el esternon, hasta el hombro para que cuando hagas el skin, tengas bastante malla con la influencia del hueso de la clavícula.
Fíjate delante de un espejo.
Prueba a encogerte de hombros, como cuando dices, no sé.
Observa cómo se deforma la malla desde el esternon.
También hay que tener en cuenta que cuando el brazo se adelanta y se atrása, en el balanceo del andar. La clavícula también se mueve.
Ánimo y a ver cuándo nos muestras + cosas.