NewTek LightWave novedades y características
NewTek LightWave 2020 ya está disponible para los usuarios que quieran actualizar este software de modelado y animación 3D. Esta nueva versión trae cambios que afectan directamente a los materiales y al conjunto de herramientas que conforman el render, además se añaden dos nuevos motores con tecnología GI, soporta tonalidades en los mapas, dispersión aleatoria Subsurface y dos nuevos shaders para el pelo.
OpenVDB también recibe las nuevas mejoras propias de su software, incluyendo la posibilidad de integrar la biblioteca de partículas Partio de Disney, algunas mejoras en la forma de trabajo también se han aplicado a Layout, Modeler y la ventana gráfica OpenGL.
Tenemos que recordar que en su momento NewTek fue comprada por la compañía Vizrt, así que esta es la primera actualización que se hace bajo esa titularidad, es posible que el retraso de esta actualización se deba en gran parte a esa transacción.
En el apartado de motores de render, aparecen Brute Force e Irradiance Cache GI, obteniendo además un nuevo sistema de iluminación global con motores de render separados para trabajar mejor en los rebotes de luz, tanto primarios como secundarios, incluso en Vray.
Para el pelo o cabello, vemos que se usa FiberFX para el sombreado simplificado, siguiendo un poco las pautas que se han adoptado en Blender con su BSDF Principled Hair de Blender.
Los desarrolladores quieren hacer hincapié en que, esta versión más que nunca está diseñada para el artista freelance que tiene que controlar su proyecto de principio a fin, con un completo juego de herramientas que le permiten crear y recrear sus proyectos, siendo fácil de aprender y de usar, pudiendo modelar, animar y renderizar tanto imágen como animación realista, dicen que es un producto más refinado.
Dejamos un video con el funcionamiento de la nueva iluminación global.
https://youtu.be/lKK3Vy_s1Fw
LightWave pronto tendrá un nuevo propietario
El veterano software de animación 3D, LightWave, tendrá pronto un nuevo propietario. LightWave Digital, un nuevo grupo liderado por el ex jefe del estudio Darkside, Andrew Bishop, adquirirá el software de su propietario actual, Vizrt, en un acuerdo que se cerrará el 27 de abril de 2023.
Este movimiento debería permitir el reinicio del desarrollo de LightWave, luego de más de dos años de inactividad. LightWave Digital asumirá el sitio web del producto existente y sus canales de ventas y soporte.
Este acuerdo marca un nuevo capítulo para una de las aplicaciones 3D más antiguas de la industria de VFX. LightWave fue lanzada en 1990 y se convirtió en una de las primeras aplicaciones 3D profesionales disponibles para PC y para las estaciones de trabajo Silicon Graphics en ese momento. Obtuvo muchos seguidores en los efectos visuales de transmisión, donde se utilizó en series de televisión como Babylon 5, Star Trek: Voyager y Battlestar Galactica, así como en la producción de Sin City, 300 y Avatar y en funciones animadas como Jimmy Neutron: Boy Genius.
Sin embargo, la cantidad de estudios que usaban LightWave disminuyó durante las décadas de 2000 y 2010, y después de que la empresa de gráficos en tiempo real Vizrt comprara al desarrollador original NewTek, el desarrollo se suspendió en 2020.
La noticia del cambio de propiedad se anunció a principios de esta semana a través de una publicación en el grupo de Facebook "Lightwave 3D - Salvation", que dirige a los usuarios a un servidor de Discord titulado "Bienvenido al futuro de LightWave".
Según la sección de preguntas frecuentes del servidor, se espera que el acuerdo se cierre el 27 de abril, con LightWave Digital asumiendo la propiedad y reiniciando el desarrollo del software. El sitio web de LightWave existente, los canales de soporte de productos y la red de revendedores también se transferirán a LightWave Digital, y "no se esperan cambios para los titulares de licencias existentes como resultado".
El nuevo equipo propietario está liderado por el veterano de la industria Andrew Bishop, anteriormente copropietario del estudio Darkside, que utilizaba LightWave, VFX y sus derivados. También fue responsable de la distribución de LightWave en el Reino Unido. En una publicación en el foro de LightWave, Bishop comenta que "un miembro senior del equipo de Newtek le pidió que formara un equipo para salvar a LightWave".
La nueva hoja de ruta de desarrollo para el software y los detalles prácticos, como el precio, no se harán públicos hasta que se complete la adquisición. Sin embargo, Bishop comenta en Discord que el nuevo equipo, que incluye a otros veteranos de LightWave como el ex coordinador beta Deuce Bennett, "ha estado planeando durante 3 años, pensando en las cosas que queremos arreglar y las cosas que queremos agregar".
Bueno, esperemos que este cambio de propietario ayude al software a ponerse al día.