http://www.mentalimages.com/2_1_1_technical/new-35.html.Cita:
The multiframe mode is specifically designed todo avoid flickering artefactos in Camera animations.
Versión para imprimir
http://www.mentalimages.com/2_1_1_technical/new-35.html.Cita:
The multiframe mode is specifically designed todo avoid flickering artefactos in Camera animations.
Ballo de dónde eres.
De un país donde todos llevan una bolsa de papel en la cabeza. Esto, casi que le mandes un privado para preguntas así.Cita:
Ballo de dónde eres.
Perdón por la bolsa, Luroc. Saludos.
Soy filandesas, pero llevo mucho tiempo viviendo en Madrid, pero mucho, mucho, como 2 meses o así.nanainonanonieno. He vuelto.
Mecachis, y yo todo este tiempo pensando que eras sueca, lo que me ha costado aprender el idioma.Cita:
Soy filandesas, pero llevo mucho tiempo viviendo en Madrid, pero mucho, mucho, como 2 meses o así.nanainonanonieno.
He vuelto.
Pues dame tu dirección y te llamo en breve. Así te podré enseñar lo bien que me salen las tortillas de patatas.Cita:
Soy filandesas.
Y bueno, ya si eso, si nos aburrimos con el frío algo se nos ocurrirá.
Que interesante.
Volviendo al tema, creo que ya ha salido la versión 8 de Maya. ¿alguien sabe si hay una versión de prueba?
Pues, he puesto Maya 8 en Google, he ido a la primera página que sale (Autodesk), y veo en get a free trial:Cita:
Creo que ya ha salido la versión 8 de Maya. ¿alguien sabe si hay una versión de prueba?
Autodesk Maya personal learning edition is based on Autodesk Maya 7.
Gracias Pedro. Es que me volví loco buscando en la página de Autodesk, que, por cierto, para mí, está un poco mal organizada.Cita:
Pues, he puesto Maya 8 en Google, he ido a la primera página que sale (Autodesk), y veo en get a free trial:
Autodesk Maya personal learning edition is based on Autodesk Maya 7.
Como siempre la misma historia.Cita:
Soporte 64 bits y 3 mejoras insignificantes para ambos programas, ¿cómo se pensaba, solo han sacado las versiones estas para ingresar dinero con licencias y actualizaciones.
Que les den a los de Autodesk, panda de bolsilleros, ya podrían haber mejorado de verdad el programa. Nada, que ha usar XSI.
Voy a hablar de 3ds Max.
Esta es sin duda la mejor actualización que han echo de max, ahora es cuando lo han hecho bien, simplemente han echo lo que la gente pedía versión tras versión.
Estabilidad y rapidez.
Ahora max es estable y rápido. ¿algo mejor que eso?
En el Siggraph estaban con una escena de la ciudad de Londres, con millones de polígonos, y lo movían como si fueran 4 polígonos.
Ahora max es capaz de mover proboolean brutales de geometría en viewport, y gestionar proboolean de memoria extremas, eso sí que es la ostia.
Y no, que si le meten no sé que al Edit Poly, o que si el pelo ahora trae un peine, o no sé qué.
Estoy de acuerdo contigo en eso Promineo, pero para mí, eso no es un avance, sino un arreglo, ya que lo mínimo que un software de ese precio debería ofrecer es estabilidad y rapidez. Está muy bien que por fin lo hayan conseguido, pero es que, es algo que ya debería tener, por lo menos, en otros paquetes, eso es algo normal, no se cuenta como new feature.
En XSI también puedes gestionar en viewport millones de polígonos sin problemas (dependiendo de tu equipo claro) y te aseguro que es bastante rápido.
A lo que se refiere la gente, es que no ha implementado herramientas de última generación o innovadoras, por eso, yo también soy de los que creen que llevan tiempo sin avanzar realmente.
Posdata: no es mi intención para nada entrar en la polémica de que software es más chulo. Un abrazo.
La gente se queja de que no trae herramientas nuevas, pero Autodesk a arreglado lo que la gente más critica. Le preguntas a alguien que es lo peor del 3dsmax y no te responden es que no trae sistema de fluidos propios, es que no tiene esta herramienta, lo que te responden siempre es el view port es lento con un turbo smooth, es inestable, y es lo que han arreglado, además de dar el salto a los 64bits, que ya iba tocando. Yo soy de los que opinan que es mejor que lo que tenga un software funcione bien y no tener 2329289 cosas y que funcionen mal (no digo que sea el caso de XSI o de otro software, pero era el caso del 3dsmax y parece que con esta versión piensan arreglarlo). Le podían haber metido más cosas, pero bueno, nadie obliga a nadie a comprar el max, al que no le guste como lo hacen siempre puede usar otro software de 3d.
A mi si que me perece un avance tremendo, han aprovechado el reprogramado de toda la herramienta a los 64 bits para arreglarlo todo y no solo arreglarlo sino optimizarlo. Te entiendo cuando dices que eso ya debería tenerlo, pero date cuenta de que max es uno de los softwares más antiguos, no como XSI que tiene solo unos años.Cita:
Estoy de acuerdo contigo en eso Promineo, pero para mí, eso no es un avance, sino un arreglo, ya que lo mínimo que un software de ese precio debería ofrecer es estabilidad y rapidez. Está muy bien que por fin lo hayan conseguido, pero es que, es algo que ya debería tener, por lo menos, en otros paquetes, eso es algo normal, no se cuenta como new feature.
En XSI también puedes gestionar en viewport millones de polígonos sin problemas (dependiendo de tu equipo claro) y te aseguro que es bastante rápido.
A lo que se refiere la gente, es que no ha implementado herramientas de última generación o innovadoras, por eso, yo también soy de los que creen que llevan tiempo sin avanzar realmente.
Posdata: no es mi intención para nada entrar en la polémica de que software es más chulo. Un abrazo.
Max ahora mismo es el software más rápido en viewport, algo que le da una buena ventaja a la hora de elegir un software a un Studio por ejempo.
Está claro que tampoco quiero entrar en la dinámica de cual es el software más chachi guay, todos sabemos el potencial de XSI, puesto que tiene el Core más nuevo.
En cuanto avances, dicho de la manera que entienden algunos usuarios, son más bien tools implementadas, creo que este reprogramado de la herramienta, y me refiero a max, le va a dar una mayor potencionalidad a la hora de implementar ciertas tools, ya sea booleanas, pelo, fluidos o lo que sea, ya que ahora el código base es ciertamente más potente.
A mí me parece que salvo los 64 bits las novedades del nuevo 3ds Max en cualquier otro software en el mundo serían para una versión intermedia (con las ventajas que eso implica a la hora de actualizarse), de todas formas, a mí me da lo mismo, en el trabajo seguramente seguiremos haciendo casas con 3dsmax 7 y en casa seguiré haciendo mis inventos con XSI.¿Sí? Tienes por ahí la fuente? Es que de verdad me llama mucho la atención habiendo usado max unos años y luego otros softwares. Saludos.Cita:
Max ahora mismo es el software más rápido en viewport, algo que le da una buena ventaja a la hora de elegir un software a un Studio por ejempo.