Jorgelillo el enlace funciona bien, pero si teines algún problema dime que modelo de avión te interesa y te bajo los planos yo mismo, están en ficheros zip.
Lo ideal sería bajarlos todos, ya que estas páginas aparecen y desaparecen.
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Jorgelillo el enlace funciona bien, pero si teines algún problema dime que modelo de avión te interesa y te bajo los planos yo mismo, están en ficheros zip.
Lo ideal sería bajarlos todos, ya que estas páginas aparecen y desaparecen.
Ya me tira vaya, menos mal, gracias Karras. A ver si puedo y me los bajo todos.
Hola a todos.Karras, la web esta es cojonuda de las más detalladas que he visto en mi vida. Sobre el modelo y la escena del avión que está quedando de coña diría como consejo practico sobre las blueprints seria llevarlas a Adobe Photoshop e invertirlas de color (fondo negro línea blanca) y la línea teñirla de verde, aunque parezca una chorrada sin sentido cuando las lleves a max y trabajes con ellas y con la malla te irá mejor ya que la malla seleccionada en 3dsmax es blanca, cosa que confunde y molesta.
De esta forma lo ves todo más contrastado.
Dale caña que esta de lux. Saludos.
Bruixot, concuerdo con vos, todo retoque porevio que podamos hacerle a los blueprints ayudan al momento del modelado. Con respecto del tutorial les cuento que va en.pdf, con imágenes de referencias y todo.
Bueno, un saludo.
Hola a todos, he estado viendo el modelo del pampa. Tiene buena pinta. Pero hay algunas cosas que podrías mejorar. Por ejemplo, los alerones, timón y demás piezas tal vez sería mejor que las hicieras aparte, porque se ve la malla entre una pieza y otra que las une y lo hace parecer de juguete. No sé si es el efecto que buscas o no. Te dejo una captura para que veas a que me refiero.
Hay algunas partes también que necesitarían ser más angulosas o de bordes más duros. Si como creo estas modelando y aplicando un TurboSmooth para el suavizado, te recomiendo para hacer bordes duros que le des 2 o 3 subdivisiones en ese lugar. Te dejo unas captura. Otra opción es que des diferentes grupos de suavizado a las caras y en el TurboSmooth actives la opción smoothing groups.
Tal vez todo esto ya lo sabías y yo estoy aquí hablando al pedo, pero quizás a alguien le pueda servir. Sólo quería aportar algo. Saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=55988
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=55989
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=55990
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=55991
Tarde, pero seguro, con lo del tutorial ni me pase por estos pagos (trabajos en proceso, anduve publicando algunos dibujos como para descargar, el 3d me está matando, s. O. S).
Chakal, te cuento que esas partes las dejo así para darme una idea (como decía en un principio del hilo, cosas de mi retorcida cabeza) pero después los hago objetos aparte con las facilidades que trae esto al momento de la animación.
Te aradesco mucho tu aporte y como decíamos anteriormente nada esta demás, a mi forma de ver nadie bien al pedo y seguro que a alguien le vino bien. Saludos a tí también.
Posdata: al tutorial lo modifique y estoy agregando modelado a base de Nurbs, también, ya que buscando no pude encontrar mucho sobre este tema en español y me parece una gran herramienta poco explotada.