Actualmente no con la broma sube a 185.316 polígonos y 390729 triángulos, para meterlo en un juego es absurdo en este estado, pero si se optimizan cilindros colapsando aristas de manera intercalada se puede reducir un montón en polígonos también quitando tornillos, remodelar las orugas y crear como una cinta se puede reducir un montón más todo es ver que nummero de triángulos usan en el mismo juego, todo es estudiarlo un poco.Cita:
Posdata: Bruixot, creo que esto ya no lo puedes meter en el Crysis.
Si tío, actualmente sigo haciendo casas por un tuvo, al menos me da de comer. Modelar algo así ya me lo pedía el cuerpo toma casas.Cita:
Oye, Bruixot, ¿acaso no trabajaste tu en un proyecto de realización en 3d de la ciudad de Barcelona y ha tenido muy buenas críticas, buenas críticas he dicho, en cuanto a tu trabajo en el proyecto?
Eh?
Eh? Eh?
Venga saludos.