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El eternauta reloaded
Tremendo. Los Shaders aún están muy verdes, se ven muy mates. Pero desde luego apunta maneras. Lo que comentas de la diferencia entre ZBrush y max (o cualquier otro programa). Yo lo que más noto es que la vista en ZBrush es ortográfica, mientras que cuando tiras el render lo estas viendo en perspectiva. Con las caras se nota muchísimo.
Si no también puede ser lo de los Shaders del ZBrush que comentas o simplemente que el mapa de desplazamiento no esté bien aplicado.
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El eternauta reloaded
Si estas sacando los Normal Map en ZBrush ya de por si tienes un problema porque lo que saca no se apega lo suficiente a la realidad.
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El eternauta reloaded
Está quedando muy bien, ya está para estrellas.