Nueva versión del Sculpt Tool. http://wiki.blender.org/bin/view.pl/...rdev/sculpmesh.
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Nueva versión del Sculpt Tool. http://wiki.blender.org/bin/view.pl/...rdev/sculpmesh.
Nuevo plugin para trabajar con tabletas gráficas. http://members.Fortunecity.de/pytablet/. Windows only.
nueva sección de videotutoriales. http://www.blender3d.org/cms/video_tutorials.396.0.html.
Borrar.
Zblur: tutorial y plugin. http://www.elysiun.com/forum/viewtopic.php?t=32750.
Makehuman 2.0 pre-alpha para el 14 de noviembre, con nuevo interfaz: http://www.Dedalo-3d.com/index.php?f...0_roadmap.html.
Tarde, tarde, pero al final lo encontré. http://www.elysiun.com/forum/viewtopic.php?t=32380.Cita:
¿Alguna captura? Sería muy instructivo. Saludos. Posdata: como mola hacer pruebas de Shaders con la cabeza del mono.
Ya me había olvidado. Muchas gracias, Leander. Muy interesante. Posdata: que alguien le de un modelo al chico del Makehuman, por dios es horrible su modelo.
Yo paso, no me gustan las herramientas para vagos.Cita:
Posdata: que alguien le de un modelo al chico del Makehuman, por dios es horrible su modelo.
Por fin alguien que lo dice, yo no me atrevía. Saludos.Cita:
Posdata: que alguien le de un modelo al chico del Makehuman, por dios es horrible su modelo.
Tintín ¿cómo va el character blendstudio?
Pues de momento congelado. El coder es bitspa, y le sale el trabajo por las orejas. De todas formas, la idea y las descripciones fundamentales siguen ahí, esperando que podamos volver a atacarlas.Cita:
Tintín ¿cómo va el character blendstudio?
Cuando consigamos hacerlo ya será un sistema anticuado. Saludos.
Nueva versíon: lightsaber plugin 0.3. http://www.elysiun.com/forum/viewtop...er=asc&start=0.
Windows dll: http://www.efn.org/~kgowen/lightsaber-0.3.dll.
Linux shared object: http://www.efn.org/~kgowen/lightsaber-0.3.so.
Readme: http://www.efn.org/~kgowen/readme.
Update del Sculpt Mesh. Ahora permite undo. http://www.elysiun.com/forum/viewtop...31732&start=90.