Blender actualidad y avances
Yo me pongo contento porque ya no tengo tiempo de estar todo el día actualizando con las versiones del cvs (de Linux y de Windows). Además, últimamente estaba haciendo documentación para una Universidad y no podía salirme de la oficial, así que, la nueva versión oficial me va a saber a gloria. Saludos.
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El nuevo (*.zip) de tests es: http://download.blender.org/demo/test/test237a.zip. Y.
Dom may 29 22:45:52 cest 2005.
Ton Rosendal.
Hi.
Now let se how Many ahoys are neded.
Reléase builders (yes including kent, just put it online for me todo.
Load, or - If you have Access - Put on our server.
I still ned a day for finishing reléase notes and webpages. So.
Probably reléase is end of the day Monday.
Vamos, que a lo largo del día de mañana, nuevo hilo de Blender.
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Un script muy interesante para UV mapear formas no orgánicas:
http://blender.org/modules.php¿op=mo...ewtopic&t=6247.
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Otro más, aunque el desarrollo de este parece que se estancó, puede sacarnos de algún apuro. Exportador de.XSI (Softimage XSI): http://www.creative-realms.net/~elira/blender.html.
Posdata: solo triángulos.
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Para los impacientes (entre los que me encuentro). http://www.blender3d.org/cms/changes..._36.496.0.html.
Ya falta menos.
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Ya se puede descargar la versión oficial 2.37 de Blender, la cual trae bastantes mejoras con respecto a la anterior:
The most noteworthy additions are the software body system, the new incremental subdivisión surface code, and the full recode of the internal transformation system, allowing much more control and flexibility.
La lista de características va creciendo versión tras versión.
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Jorl, la verdad es que, si que tiene buena pinta, ala a disfrutarlo.
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39 páginas. Como se nota el cariño que le tenemos a esta maravilla de software. A partir de ahora os agradeceremos que todos los mensajes sobre avances, noticias y similares sobre la nueva versión, la 2.37, sean publicados en el siguiente hilo: https://www.foro3d.com/showthread.php?t=26201. Gracias a todos y feliz blenderizaje.
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Vaya, buenos cambios en el Game Engine. Lo de las colisiones con Bones, y lo del soporte para joystick(por fín en versión oficial.) tiene buena pinta. En cuanto pueda lo pruebo y os lo comento.
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