Pues 3 años, pero en plan hobby vaya por? Se nota tanto que no tengo ni idea? Ah por cierto, bluebubble he probado lo del modificador slice y yo creo que el connect le da más control a los vértices creados con el Pinch y el slide.
Versión para imprimir
Pues 3 años, pero en plan hobby vaya por? Se nota tanto que no tengo ni idea? Ah por cierto, bluebubble he probado lo del modificador slice y yo creo que el connect le da más control a los vértices creados con el Pinch y el slide.
Sabes mucho más de lo que estás demostrando porque te falta confianza.
Bueno gente, vuelvo al tajo. He partido conect el bordilo cortop de la piscina. Esta vez lo he cortado en 5 pedazos iguales. Me fijo en la fotografía de la piscina de Fran García y el ha texturizado todo el bordillo con una textura continua sin ninguna llaga entre los bloques de bordillo. No sé lo que haré al final, por ahora este es un ejercicio de modelado. Me fijo también que el tema no tiene muchos adeptos y que la gente no participa, sólo unos cuantos, creo que es que el tema es aburrido o muy fácil y no interesa. Bueno sin más yo sigo porque me está valiendo para aprender y si a alguien le vale pues mejor. En la imagenm se ve lo que he hecho.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=65173
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=65174
Para crear el mortero de entre las losas del bordillo, elijo las aristas de entre las losas y le doy a la edición de Edges chamfer. Le doy un chamfer amount de 0,015metros, aunque en la imagen aparece 0,01, y le doy a ok.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=65175
Ahora seleccionamos la cara superior ubicada entre las 2 losas y la extruimos con un valor negativo de 0,005.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=65176
Ahora borro esas dos aristas en todos los espacios que hay entre las losas con suprimir(?
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=65177
Pues ya has cogido carrerilla. Borrando las caras no será más lógico? Igual es el mismo efecto.
Pues me he dado cuenta de que si quito la arista que esta marcada en la imagen se me borra toda la cara. Voy a probar lo que tú me dices rompecabezas a ver si da resultado. ¿por qué me para eso?
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=65178
Si eso es lógico por que al extruir no te crea una arista. Te recomiendo que crees una arista junto a las de los lados, muy próxima y vajas la cara sin extruir.
O algo más limpio, que seria borrar como lo has hecho y crear las caras nuevas con alguna erramienta que debe tener el max yo es que uso Maya y este tiene el create poligon tool y el append poligon tool.
O también para evitar eso podrías hacer weld, que te conecta los puntos que están cerca entre sí.
Que pasó con esas actualizaciones?
Tranquilo que estoy con un trabajo del 15. No lo he dejado, bueno sí, pero enseguida volveré con el problema de los agujeros.
Bueno ya estoy de vuelta a ver si solucionó lo del bordillo. He vuelto 2 o 3 pasos atrás donde seleccionabas las aristas y le daba a chamfer 0,015metros.
Después selecciono las aristas superiores y como siempre le doy a connect con un valos de 2, así tengo esa cara dividida por 2, ahora le doy a mover y dándole al botón derecho sobre el comando mover nos sale move tranform type in(foto5)donde podremos poner cuantas unidades queremos mover en z que serán -0,01metros para que lo haga hacia abajo.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=65734
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=65735
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=65736
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=65737
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=65738
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=65739
Creamos con Cut 2 vértices uno a cada lado en la arista correspondiente. Esos nuevos vértices lo alineamos en z con los 2 que ya teníamos con el Snap toggle, que ya se ha utilizado anteriormente.
No puedo poner las fotografías a la tarde noche lo intento otra vez. Perdón.