Cita:
Por cierto, paranoia que me he encontrado, cuando veía en el anterior update que los labios la textura hacia cosas raras, miré el Unwrap y estaba toda la malla abierta sin los vértices soldados, es un bug que me acuerdo que pasa en ZBrush, cuando exportas las mallas, te abre el Unwrap y tienes que soldar de nuevo los vértices.
Excelente, lo único que se me ocurre decir que en la vista de perfil la parte de más abajo del cuello la desplaces un poco más hacia la dirección en la que mira, porque al menos a mí me da el efecto de que va un poco encorbado. Pero genial sigue así. Y gracias por comentar el problema que has tenido me ha venido muy bien saberlo.