Empaquetado UV más rápido y eficiente
El motor de empaquetado UV de Blender también ha sido revisado, mejorando drásticamente el rendimiento en mallas grandes: según las notas de la versión, extraer datos de mapas UV para el dibujo de ventana gráfica es hasta 3 veces más rápido.
La eficiencia del empaque UV también se ha incrementado, como se muestra en la comparación lado a lado entre los diseños UV predeterminados generados por Blender 3.5 y Blender 3.6 arriba.
Las nuevas características incluyen la opción de elegir la forma de la aproximación utilizada para las islas UV durante el empaquetado: ahora hay opciones para Forma exacta, Casco convexo y Cuadro delimitador.
Ahora también es posible colocar costuras UV manualmente cuando se utiliza una proyección esférica o cilíndrica, y el operador Seleccionar similar tiene nuevas opciones para Devanado similar y Objeto similar.