Una vez tienes la imagen enlosable (o tileable) esas textura se puede mezclar con otras que tengas en Blender, por ejemplo, la CLOUD, o VORONI haciendo que afecte a toda una superficie y mezclandolas, por lo que no se nota tanto esa repetición.
Subo un ejemplo.
En la primera imagen se ve la textura de imagen, que al repetirse se ve muy uniforme.
Y en la segunda se mezcla con otra textura Voronoi para qué no se note tanto esa repetición.
El valor de la segunda textura está en Multiply.
Archivo adjunto 204851 Archivo adjunto 204852
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=204851
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=204852