Blender 2-41 release y avances
Cita:
El soporte para usar el resultado de los nodos para el render final aún no funciona? Me refiero al botón de do composit que hay debajo del do sequence. Y veo que habláis del render por capas, pero yo por mucho que active o desactive botones de capas el render es siempre el mismo, no renderiza solo el resultado del Spec o solo el resultado del AO.
Me estoy equivocando en algo? Uso el último código de cvs. Hace falta parchearlo con algún código que aún no está incluido en el cvs? Gracias.
El [do composit] funciona y por lo tanto los nodos de composición también, lo que no funciona (al menos en la cvs) es el render por passes.
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Cita:
Caray, un acompilación de Koex, cuánto tiempo hacía, a descargar.
Acompilación: producto resultante cuando un acomplejado compila.
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Nueva compilación de bellorum, nuevos iconos. http://blender3d.org/forum/viewtopic...d604ce62a427ba.
Por cierto, los iconos siguen siendo una, quien quiera, que se apunte conmigo a compilar con iconos míos y pixelados.
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https://www.foro3d.com/images/upload.../2004/09/1.gif
Leander aún tengo el último blenderbuttons que me pasaste aquí:
http://usuarios.lycos.es/proyectok/blender/blender-cvs/otros/.
Si lo quieres pillar y continuar por dónde lo dejaste, ya sabes, a mí no me cuesta nada incluirlos cuando compilo. Saludos.
Posdata: ahora que lo miro creo que han cambiado la disposición y la cantidad de los iconos en el blenderbuttons, tendrías que hacer un collage del viejo con el nuevo.
https://www.foro3d.com/images/upload.../2004/09/1.gif
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No recuerdo que condiciones tenía con las paletas.
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Se trata de que creo que había que reservar un color porque se utilizaba como alpha.
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No entiendo a qué te refieres. En el adjunto puedes ver cómo ha cambiado un poco. Saludos. Koex, tienes la opción de cambiar el tema del foro abajo, al final, a la izquierda. El fondo negro es más descansado para la vista, lo digo por si no sabías que puedes elegir.
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Ahív? Pues si que es más descansado en negro, si. Chas gracias Shazam. Un saludo.
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Además, de descansado se ve más moderno y pofechion?
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nueva compilación. No consigo que funcione el Mblur vectorial. Cuando activo Mblur y vec en los pases, sólo se pone la ventana de render negra como si no hubiera nada en la escena.
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Fíjate que tengas la salida un nodo composite y no un viewer y activa el [do composite] en f10.
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Vaya, ahora lo voy pillando. Creía que simplemente habían sustituido el Mblur por el nuevo, y resulta que hay que crear los nodos. Bueno, cuando tenga un rato, que últimamente sólo puedo atender al curro y al foro.
Edito: para los que tengan la misma duda hay un mensaje donde la responden. http://www.tubi.net/jarko.toijonen/dof_nodesetup.jpg. http://www.tubi.net/jarko.toijonen/dof_test3.mov.
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Vaya, Caronte que es lo que no sabes de Blender? Perdón por el offtopic.