Exacto, la aceleración es constante, pero no la velocidad.Cita:
Lo último de: de menos a más para acelerar un poco la caída. Teniendo en cuenta que la aceleración y/o gravedad, es constante.
Versión para imprimir
Exacto, la aceleración es constante, pero no la velocidad.Cita:
Lo último de: de menos a más para acelerar un poco la caída. Teniendo en cuenta que la aceleración y/o gravedad, es constante.
Quel será este, divx 6. divx6 Devnul, si es un poco bestia el contacto con el suelo. ¿cómo se pone un contador de frames? Saludos.
Gracias por tu crítica, lo del temblor, cosas típicas de la interpretación de los actores. Lo del cuenta frames es vital, siempre olvido ponerlo, pero apoyo su implantación en las actividades. Animation:master trae de paquete la opción para incluirlo en el render, no sé si max lo trae en la actual versión, pero si recuerdo algún script que lo hace en esta página: http://www.scriptspot.com/. Los editores de video y programas de postproducción también traen esa opción.
Ok, muchas gracias.
A:m lo lleva incorporado? Mm lo buscaré porque no lo había visto. Gracias por las críticas, volveré a rehacerlo. Quel, pues te ha salido de pm el globo verde.
Gracias.
En max es posible poner el número de fotograma en los previos de animación (make preview). También es posible salvarlos en. Mov.
Gracias IkerClon por la información, ya quería saber yo como sacar el contador de frames y era tan fácil como ir a animation/make preview como has dicho, muchas gracias, pongo la animación que puse antes con el contador de frames. Un saludo.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=27661
Géminis no me deja verlo, no podrías ponerlo en un avi?
Que raro, esta con el códec DV-pal de los (*.mov), de todas formas, voy a intentar sacarlo en avi. Editado :aquí lo tienes en Windows media, que ese seguro que lo tienes, aunque la calidad es pésima srry.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=27663
Os dejo otra vez la animación de la pelota contador de frames y menos exagerado el aplastamiento de la bola. Saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=27664
Me sumo. Criticas por favor, le veo algo que no funca, y no sé si es el timming o que, gracias.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=27668
Robin21xp, creo que tú pelota está demasiado tiempo en la zona de contacto con el suelo. Quizá con un tiempo menor quedaría mejor.
Robin21xp tocalé las curvas, parece que no hay aceleración en la subida y no se mantiene cuando sube. Os dejo otro ejercicio.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=27676
Otro ejercicio, que divertido esto.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=27682