Ahora ya están cuadrados los mapas y he cambiado el tono a uno más eceptable por mí, claro sólo falta el cañón.
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Ahora ya están cuadrados los mapas y he cambiado el tono a uno más eceptable por mí, claro sólo falta el cañón.
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Buenísimo.
Bueno aquí va lo último y se acabó el Leopard por ahora, a por otro.
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Hola Karras. Esta es la primera vez que entro en este foro y lo he hecho de hola, no me dedico al 3d sino a las maquetas y encontré tu trabajo buscando información sobre el STRV 122 español. Es uno de los próximos proyectos que voy a comenzar y por ahora no dispongo de información excepto el magnífico 3d en el que estás trabajando. Un saludo.
Freddie.
Manda un privado y te envío algunas webs, por cierto, no es un STRV español, es el Leopard 2E. Strv quiere decir carro de combate en sueco. Un saludo.
Toda una máquina echa por otra máquina, alucinante no hay palabras.
Una pregunta kas ¿los agujeros del cestón del griego, ¿los has hecho con buleanos? Saludos.
No. Solo es una mapa de opacidad, vamos realmente no hay agujeros, los simula el programa mediante una textura de agujeros.
Ahora he dejado un poco aparcado los tanuqes, y estoy modelando mobiliario urbano en lowpoly, que creo que ira en un juego. (si les gusta, claro) pero la saga Leopard ya ha acabado. Ya solo falta el tuyo por ver puma.
Coño, Karras, que decepción tío, así que, mobiliario urbano. Estoy un poco estancado con mi Leopard por que he llegado al tema de las rejillas de la turbina y me estoy intentando enterar a ver cómo se hace una puñetera rejilla, que me han pasado un tutorial para poner un material al objeto, y yo es que de materiales no tengo ni zorra, lo que pasa con el tutorial es que se salta pasos que deben ser muy obvios, pero que no los se. Es que paso de poner las de flatmonkey, cuestión de orgullo.
Muy bueno Karras, no solo el modelado también las texturas me gustan mucho.
Tienes dos maneras.
1.- Modelándolas tú. Fácil, entretenido y abultan una barbaridad. Un cilindrin largo con muchos vértices luego mueves unos arriba y otros abajo y así lo ondulas, copias el mismo a 90 grados y la vas trenzando, eso sí es una rejilla vulgar.
Otra manera muy fácil en max8, o max 7 es usar la opción inset y polybost (un plugin) haces una malla muy densa y te metes en el polybost y le das a la opción con malla de red (forma cuadrada) cuando te la haya hecho, seleccione todas las caras y le metes inset, juega con los valores hasta que te quede cómo una red de fina y de lejos da el pego de rejilla modelada.
La de flakmonkey, no quise decir que la usaras directamente, sino que te fijaras como la había hecho y sencillo de copiar, son cilindros concéntricos y cajas radiales. La rejilla como te he dicho.
Lo de hacer un mapa de opacidad es más fácil que el mecanismo de un botijo. Buscas una imagen que tenga fondo blanco y círculos negros. Mapeas el disco o el objeto, le asignas el material que sea, en el mapa Diffuse metes el color que quieres que se vea y en el mapa de opacidad le metes la imagen de los círculos. Pruebas cómo queda y vas ajustanto la imagen. Es fácil. Un saludo.
No sé, no sé, tú que me recomiendas. Pero quiero que quede perfecta no quiero chapuzillas. He estado viendo la de flatmonkey y es modelada ¿no?
Si, es modelada. Yo la he hecho idéntica basándome en la de él, casi son calcadas, está muy bien hecha. Hasta tiene las letras en relieve de la marca.
Si no te importan los polígonos hadla modelada.
Pues no se hable más, a modela. ¿Pero cómo se hace para que el perímetro sea redondeado? Dame alguna pista.
Pues es muy fácil. Hadla cuadrada y como va encima de las concéntricas que son circulares. Dos maneras. O haces un booleano de un círculo o sencillamente ve eliminando las caras que te salgan de los anillos. Ten en cuenta que el último anillo será el marco y de ahí saldrá la rejilla, así que, todo lo que salga del marco lo eliminas. Si se queda cerca estira los vértices, ya que a esa distancia nadie se va a enterar.
Si la rejilla es cuadrada usa el polybost y después inset, es más rápido, aunque la rejilla es de las que se consideran soldadas, no trenzadas.
Luego la abombas usando FD.
Pon tu mensaje y lo hacemos en él. Ya que éste está cerrado y acabado ya. Un saludo.