Esta de puta madre, Karras, pero yo lo que creo que le falta es resolución.
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Esta de puta madre, Karras, pero yo lo que creo que le falta es resolución.
Sólo son de 800 por 600.
No me refiero exactamente a eso. Cuando en el max grabas un render, te da la opción de la calidad/tamaño del render a la hora de almacenarlo y es lo que creo que haces tú, lo salvas tal cual está por defecto, por lo que las imágenes sales algo borrosas, es a lo que me refiero.
Ah. Pues sí, la que lleva por defecto. Pero siempre lo he hecho así, no suelo cambiarlo, suele ser la mejor ratio calidad/peso. No son para presentar a ningún concurso, así que, el que quiera uno que pase por mi email. Esta controlado, tranquilo. Más cosas, ese foco negro es el iluminador ir, va al ritmo de los cañones, normalmente va tapado con una tapa, pero yo he dejado el cristal negro al aire. Ya solo falta el radar y las antenas. Más grande el render, pero igual de calidad.
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Karras, que los renders son gratis, no te va a ocupar 1 Mb más cada fotografía, pero bueno, a ver si te convezco.
Pon el filtro del antialiasing por defecto del Scanline (área) en 1,0 veras la diferencia. Para las wips queda muy bien, para render final lo subiría un poco.
Normalmente está en 1,5 si lo pongo en 9 sale borroso todo. He probado otros filtros de los que hay, y tampoco veo la diferencia.
Ya sé que por defecto está en 1,5, por eso te he dicho que lo pongas en 1,0 que es el mínimo, si lo subes se ve más borroso, a lo contrario que en Mental Ray.
Tu hazlo y pon las wips una con el filtro a 1 y el otro en default. Y que la gente vote.
Bueno, aquí estamos ya con el radar de exploración. Le he hecho la antena, pero le falta mucho todavía, entre tornillos, cables y demás. He probado lo del valor a uno, pero el antialiasing ese brilla por su ausencia.
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Repetido.
Vaya, cada vezta quedando más bárbaro, manifico, me gustan lo detalles.
Añadidos 4 cables (faltan otros 4 detrás) y la caja electrónica con un poco de color.
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Acabado a excepción de los tres cables (dos en el glacis y uno en el lateral derecho), el color es el base de los rusos o lo más parecido posible, porque es un color base del 3ds Max, no un mapa. Un render sin el omni que ele da brillos.
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Me he guardado las 5 estrellas para el final. Sabía que no me defraudarías. Me encanta el nivel de detalle y la limpieza del render.
Listo para la batalla y uno más para la colección, ahora te toca rematar el barco.