Más avances en el dragón perdón por el offtopic
Vaya ahora me gusta mucho más que el que publicaste con el careto nuevo. Me sigue pareciendo que las alas empiezan demasiado atrás, pero creo que la parte de modelado la das por cerrada (excepto la cola y alguna pijada que cambies) así que, nada.
Voy a aprovechar ahora que no me oyes para pedir disculpas a Mars porque en la mayoría de sus mensaje meto offtopics que molestan a Luroc, y el pobre esta convaleciente.
Más avances en el dragón perdón por el offtopic
Había perdido el hilo de ese pedazo dragón que te has currado, está muy bien y con la última postura que le has dado, chapo, saludos.
Más avances en el dragón perdón por el offtopic
Bueno, y ahora un pequeño test de animación. No está muy, allá, y se le pueden sacar muchos fallos, pero bueno, para ser el primer cuadrúpedo con alas que hago andar, estoy contento con el resultado.
Aquí está el enlace. Ciclo de andar del dragoncillo[/url].
Todas las críticas y sugerencias son bienvenidas y, aunque éste ciclo ya no lo voy a tocar, pues no se trata más que de un test y como tal se va a quedar, cualquier consejo lo tendré en cuenta en próximas animaciones del bicharraco.
Hale, chao.
Más avances en el dragón ahora un ciclo de andar
Pues, como dices que ya no vas a tocar el ciclo, no te comentaré nada de que las patas avanzan de una manera muy lineal, y que cuando avanzan hacia adelante, podrías cerrarle los dedos (como en una palma), para luego abrirlos un par de frames antes de tocar el suelo, ni tampoco te diré nada sobre la cabeza, ya que, creo que quedaría muy bien un ligero movimiento hacia adelante y atrás como en los pájaros.
Pero que conste que me gusta.
Luroc, te lo regalo.
Más avances en el dragón ahora un ciclo de andar
Al margen de lo que dice Ernesto, creo que el test es muy correcto para comprobar que el proceso de pesado de vértices es satisfactorio (enhorabuena).
Y también mejoraría el caminado de la siguiente manera. No sé cómo caminara un dragón, pero la mayoría de los cuadrúpedos siguen este patrón a la hora de caminar.
Olvídate del timing y demás en esta animación, y observa el ritmo que siguen las patas: primero caminan las de un lado, y luego las del otro. Esto le dará más vidilla a tu dragón. Saludos.
Más avances en el dragón ahora un ciclo de andar
Muchas gracias a ambos. Ernesto, tomo nota de todos tus apuntes, que me parecen muy acertados (bueno, los dedos de las patas si que se los cierro, pero no se debe apreciar, tal vez debería haberlo exagerado un poco más) y que aplicaré en las próximas animaciones que le haga al dragón.
IkerClon, no me va el enlace que me has adjuntado.
Y el pesado de los vértices, sí que me dió bastantes quebraderos de cabeza, pero estoy contento con el resultado. Aún me quedan algunas zonas, sobre todo en las alas, a las que voy a tener que retocar un poco más, pues aún se me resisten un poco.
Más avances en el dragón ahora un ciclo de andar
Un poco tarde este mensaje, pero tío está genial enhorabuena, solo te diría lo que ya te han comentado sobre la cola i las alas que empiezan un poco atrás, por lo demás genial, venga tío ánimo con esas texturas que seguro que te queda guapo. Un saludo.
Más avances en el dragón ahora un ciclo de andar
Con permiso de señor Askelmar y de su tutorial de Cat, ahí va el ejemplo que quería ponerte sobre el caminado:
>>> así es el tuyo.
>>> y así es como debería ser. No me refiero al timing, sino a la organización de las patas en el caminado. Saludos.