Blender 2-49 release y avances
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Cuando cambio los keymaps en la 2.5 y guardo los cambios, después al abrir de nuevo nada de eso realmente se ha guardado, os pasa a todos? Supongo que será que todavía no está funcionado.
Vaya.
Parece ser que, no funciona el export, pero pones save as default, y te lo guarda en el b.blend y l esto. Cualquier cosa tienes el restore all.
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Parece ser que, no funciona el export, pero pones save as default, y te lo guarda en el b.blend y l esto. Cualquier cosa tienes el restore all.
Pero eso es justo lo que no me funciona, o sea, cambio cómo se gira el viewport en el keymaps, le doy control u y no guarda eso cambios al abrir de nuevo. Vaya.
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Usa el botón [save as default] en lugar de Control + u a ver.
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Usa el botón [save as default] en lugar de Control + u a ver.
También lo probé, pero nada, parece que esas opciones (manejo viewport y demás) no se guardan todavía. Vaya.
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Acabo de probarlo y a mí, si que me los guarda.
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Acabo de probarlo y a mí, si que me los guarda.
Un rayo de esperanza lo haces a través del outliner ->keymaps->views3d? Vaya.
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Aquí también los guarda normal.
Archivo adjunto 117175
Si no tal vez estas usando alguna versión vieja.
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Qué raro. Yo uso un par de versiones 2.5 de graphicall y si se guarda. Un saludo.
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Ya se es es lo que pasaba, yo lo hacía por el outliner/keymaps y por hay no lo salva, supongo que, será un bug, por que te deja editarlo, pero no guarda los cambios.
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Bueno. 2 semanas para que saquen oficialmente la primera beta de Blender 2.5. Como han dicho, en principio se llamara beta 0, porque aún es más una alpha que beta, pero es para ir obteniendo feedbak de usuarios. http://www.blendernation.com/develop...port-11-08-09/.
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¿Blender permite exportar a swf?
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No, existe un script viejo para exportar geometría, pero poco más.
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No. Existe un script viejo para exportar geometría, pero poco más.
Lastima, seguiré entonces con plasma para estas cosas. Gracias.
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Nodos animables. Chau nodo de tiempo, hola nodos RNA.
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