Hola, estoy intentando pasar una cámara animada de Maya 2013 a Blender 2.69, pero si lo exporto en FBX solo me sale la cámara estática, y si bakeo la animación tampoco me funciona. Como podría hacerlo?
Un saludo.
Hola, estoy intentando pasar una cámara animada de Maya 2013 a Blender 2.69, pero si lo exporto en FBX solo me sale la cámara estática, y si bakeo la animación tampoco me funciona. Como podría hacerlo?
Un saludo.
Al final me las he apañado, de una manera un poco rudimentaria, pero bueno ha funcionado. Aun así, si alguien sabe cómo hacer esto de una forma fácil me sigue interesando.