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Tema: Decimales en 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
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    Decimales en 3dsMax

    Bueno, es un poco una chorrada, pero. ¿sabéis algún modo de meter los decimales en 3dsmax con puntos en lugar de con comas? Es decir: 3.10 en lugar de 3,10 estando el punto en el numeric pad para mí sería mucho más cómodo y rápido que tener que desplazarme a la coma que está encima de la barra espaciadora.

    El caso es que en tutoriales guiris he visto que usan punto.
    ¿Tendrá que ver algo con la configuración regional del teclado? He mirado y remirado en las opciones del 3dsmax y no encuentro nada. Gracias.

  2. #2
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    Apr 2002
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    Decimales en 3dsMax

    Tienes que cambiarlo en la configuración regional de Windows, en el panel números > símbolo decimal y allí cambias el punto por la coma.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  3. #3
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    Oct 2004
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    Decimales en 3dsMax

    Estupendo. 1.000 gracias tío.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    Decimales en 3dsMax

    1000 de nadas.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

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