Muy buenas, estoy teniendo un fallo a la hora de exportar o con el Rigg del modelo, el Rigg fue creado con Rigify y no es un modelo humanoide, es un dragón.
Cuando lo importo a Unity la animación hecha en Blender aparece en Unity pero esta es deformada de algunas partes de forma random.
Llevo ya un par de días intentando encontrar solución por foros y de mas, si alguien tiene alguna idea lo agradecería mucho.
Muchas Gracias Un Saludo.