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Tema: Error al abrir archivo en Blender ruta del archivo invalida

  1. #1
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    Error al abrir archivo en Blender ruta del archivo invalida

    Hola, es que tengo un modelo en 3d que he descargado, y traía unos archivos TGA y otros archivos, cuando lo quise abrir en Blender me daba un error de que la ruta del archivo era invalida.

    Luego he convertido los archivos de .tga a .dxf, para ver si Blender me dejaba así, pero me decía lo mismo, luego lo abrí pero no la carpeta, el RAR entero y me dice lo mismo de la ruta, y además dice que el formato del archivo no está soportado.

    ¿Alguien me podría ayudar?

  2. #2
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    Cita Iniciado por vamphook Ver mensaje
    Hola, es que tengo un modelo en 3d que he descargado, y traía unos archivos TGA y otros archivos, cuando lo quise abrir en Blender me daba un error de que la ruta del archivo era invalida.

    Luego he convertido los archivos de .tga a .dxf, para ver si Blender me dejaba así, pero me decía lo mismo, luego lo abrí pero no la carpeta, el rar entero y me dice lo mismo de la ruta, y además dice que el formato del archivo no está soportado.

    ¿Alguien me podría ayudar?
    No entiendo muy bien lo que estás haciendo, pero podría ser que estés intentando abrir un archivo comprimido en .rar
    Si es así, primero debes de descomprimir el archivo para luego poder ver y abrir el .blend

  3. #3
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    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    No entiendo muy bien lo que estás haciendo, pero podría ser que estés intentando abrir un archivo comprimido en .rar
    Si es así, primero debes de descomprimir el archivo para luego poder ver y abrir el .blend
    Sí, ya lo había hecho, pero el problema es que el archivo no es .blend, cuanto lo extraigo tiene unos archivos .tga y otros archivos más.
    Ahí te mando imágenes de los archivos y el error.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: fsdfgsdfg.PNG 
Visitas: 153 
Tamaño: 36.7 KB 
ID: 240378   Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: wfsdfgsf.PNG 
Visitas: 118 
Tamaño: 12.9 KB 
ID: 240379  

  4. #4
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    Los archivos MESH no los abre Blender directamente, no sé si hay algún addon.
    De todas formas lo que puedes hacer es convertir el archivo MESH a OBJ por ejemplo, que es uno de los estándares.
    https://miconv.com/es/pasar-de-mesh-a-obj/
    Luego lo importas a Blender.

    Los TGA son archivos de imagen con canal Alpha, lo que quiere decir que es una imagen que puede llevar transparencias.
    El archivo pose, podría ser una animación de Blender, pero me extraña que tenga una pose y no tenga una Armature. (muy raro).

  5. #5
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    He intentado convertir el archivo pero uno me da error, y el otro dice que el formato no es compatible.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: sdvfsdgfsdgfsfd.PNG 
Visitas: 102 
Tamaño: 9.6 KB 
ID: 240380  

  6. #6
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    Lo que te ha comentado Solimán es para los archivos de formato MESH, no para los ascii, el segundo no lo puedes convertir.

    En cuanto al primero, el MESH, ¿No te da ningún error concreto? Si te lo da, sería bueno que lo publicaras aquí, para que puedan ayudarte mejor.

    Un saludo.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  7. #7
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    Cita Iniciado por 3dpoder Ver mensaje
    Lo que te ha comentado Solimán es para los archivos de formato MESH, no para los ASCII, el segundo no lo puedes convertir.

    En cuanto al primero, el MESH, ¿No te da ningún error concreto? Si te lo da, sería bueno que lo publicaras aquí, para que puedan ayudarte mejor.

    Un saludo.
    No, solo me dice error y ya está.

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