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Tema: Meshmixer

  1. #16
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    Actualización de meshmixer 2-3

    El equipo de Meshmixer sigue actualizando su producto, se nota qué tienen en cuenta los comentarios que los usuarios reportan para mejorar o implementar nuevas herramientas, sobre todo en las últimas tecnologías en impresión 3D, donde en cada actualización se mejora el flujo de trabajo.

    Lo que la nueva versión Meshmixer 2.3 aporta es:
    • Posibilidad de añadir cualquier impresora 3D, sin las limitaciones de versiones anteriores donde solo se podían configurar una lista reducida.
    • Nueva herramienta Slices, que permite cortar un objeto en un número determinado de rebanadas planas, podemos usar dos técnicas: Stacked o Stacked3D.
    • Nueva función de arrastrar y soltar objetos sólidos.
    • Añadida sección de primitivas.
    • Añadida categorías de piezas en el panel de Meshmix, para tener organizadas las crecientes librerías de piezas y sólidos.
    • Nueva herramienta Shells, para separar la geometría de objetos combinados.
    • Una mejor asignación de nombres de objetos de nueva creación desde duplicados hasta independientes.
    • Compatibilidad con el formato binario de telas, algo útil para importar el color por vértice.
    • Soporta space mouse 3Dconnexion.
    • Se han mejorado un montón de errores reportados por los usuarios y se ha ganado en estabilidad.
    .
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  2. #17
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    Meshmixer 2-9

    Las nuevas características de la herramienta de modelado de Autodesk para combinar piezas de diferentes modelos en 3D y dar soporte para las impresoras 3D.

    Esta nueva actualización trae consigo un nuevo sistema de objeto pivote para simplificar el posicionamiento preciso. A su vez ahora se puede crear y colocar el pivote de muchas formas distintas y las herramientas existentes ahora se ajustan a esos pivotes.

    La herramienta Transform Tol permite trabajar de forma precisa cuando trasladamos, rotamos o redimensionamos, también puede trabajar utilizando un pivote como punto de rotación con centro arbitrario.

    Se ha rescrito por completo la herramienta para alinear objetos, con nuevos modos de alineación.

    Se han actualizado la mayoría de las herramientas para trabajar de forma adecuada con los mapas de texturas.

    Mejoras para él soporte de instalaciones multi-usuario.

    Mejoras en la estabilidad general.

    Soporte para render anti-aliased en preferencias, deshabilitado por defecto.

    Soporte para importar archivos.mix.

    Patrones para crear nuevas texturas a partir de las existentes, por ejemplo, superponiendo dos texturas.

    Admite cualquier impresora 3D de escritorio.

    Más información y descarga gratuita en http://www.123dapp.com/meshmixer.
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  3. #18
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    El desarrollo de Meshmixer llegan a su fin

    Pues parece que el desarrollo y actualizaciones de Meshmixer llegan a su fin. Autodesk anuncia oficialmente que deja de mantener el software en favor de su otro producto Autodesk Fusion 360.

    Según Autodesk Fusion 360 dispone de muchas de las características de Meshmixer, con un crecimiento continuo y mejoras en sus posibilidades para trabajar con mallas. Si bien no dicen no tener planes actuales para retirar Meshmixer, sí nos advierte de que la herramienta ya no está en desarrollo y no será compatible con Autodesk en el futuro. Evidentemente Autodesk Fusion 360 no es gratuito.

    Puedes ver más sobre la noticia en la web oficial.

    Ya hace más de un año que el desarrollador original dejaba entrever el problema actual:

    Como propietario del producto para varias de nuestras soluciones en el espacio de fabricación aditiva, me esfuerzo por ofrecernos el mayor beneficio posible a nuestra diversa base de usuarios. Como has notado, las actualizaciones de Meshmixer se han ralentizado un poco el año pasado. Esta desaceleración no debe interpretarse como que Autodesk abandona el espacio de creación y manipulación de mallas. Meshmixer tiene un conjunto de tecnología muy fuerte que lo sustenta, algunos de los cuales se utilizan en productos como Netfabb y Autodesk Fusion 360.

    En términos de planes futuros, lamentablemente no puedo aclarar nada sobre el tema, ya que las prioridades y las direcciones de empresa pueden cambiar, por lo que no me gustaría engañarlo. En la actualidad, puedo decir que no tenemos ningún plan para interrumpir el acceso gratuito a Meshmixer tanto para usuarios comerciales como no comerciales.
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  4. #19
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    Pues tiene unas funciones muy buenas para encontrar fallos en el modelo y otro muy bueno para colocar columnas en forma de árbol.
    Cuando en Blender me cuesta arreglar un modelo, lo mando a Meshmixer y lo consigo arreglar en cuatro clics.

    Recomiendo descargarlo y tenerlo de ayuda para eso retoques.
    Saludos.

  5. #20
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    Sí, es un paso atrás, habrá que aprovechar la última versión hasta que funcione. Porque además de que Autodesk Fusion 360 es de pago, no tiene las misma funciones avanzadas y simples de usar que Meshmixer.
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