Hola empecé en el mundillo del 3d hace un par de años y siempre tengo la misma duda en mi cabeza a la hora de hacer la base de modelado para luego pintarla.
¿Qué dejo sin modelar y lo pongo con mapas de normales, texturas de desgaste y demás, y qué modelo? Osea cual es el punto en el que debes dejar de detallar porque o detallo todo al milímetro o a veces me quedo corto del mismo.
Gracias de antemano.