Hola. Estoy empezando con Blender, y me surge una duda.
Si tengo un objeto, y lo quiero modificar en modo edición (por ejemplo escalarlo), lo que parece que hay que hacer es seleccionarlo completo (en modo objeto) y luego pasar a modo de edición, y escalarlo desde allí.
Pero el problema es que al pasara modo de edición, se deselecciona. Sólo puedo modificar sus elementos independientemente (aristas, vértices y caras).
Así, si estoy trabajando en una escena, y en un momento dado tengo que modificar el tamaño completo de un objeto, ya no puedo hacerlo.
Alguien tiene una idea de que puede ser?
Muchas gracias.