Hola! Estoy renegando desde hace días porque en Maya 2023 al emparentar (Shift P) y agrupar objetos, cuando muevo, escalo o roto al padre el hijo no se mueve.
Solo se mueve si tengo a los dos seleccionados en el Outliner pero creo que eso no debería ser necesario por lo tutoriales que estuve viendo. Lo mismo me sucede cuando agrupo varias geometrías: si selecciono al grupo y lo muevo, solo se mueve el gizmo del grupo, pero no se mueve ninguno de los objetos que forman parte de ese grupo con él.
No sé si me explico. Cuando realizo un Parent Constrain sí me funciona bien, pero me gustaría que me funcionara el agrupar y emparentamiento convencional para tener todo más ordenado cuando hago rigging. ¿Alguno sabe cómo podría resolver el problema o qué podría estar causándolo?
Gracias!