Buenas, estoy haciendo un diseño con Blender en el que necesito poner un espejo, así que he colocado un plano con material Glossy. El problema está en que al renderizar se ve el material en negro. He bajado la Roughness a 0 y sigue igual.
En la visión Look Dev se ven reflejados los árboles del parque que trae por defecto Blender. No sé cómo conseguir que el material refleje los objetos que tiene alrededor.
Un saludo y gracias de antemano.