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Tema: Tutoriales de Geometry Nodes

  1. #1
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    Tutoriales de Geometry Nodes

    Tutoriales de Geometry Nodes.

    Voy a poner algún tutorial de Geometry Nodes aunque algunos sean en ingles, pues no hace falta entender el idioma ya que visualmente se ve claramente lo que hace.

    De todas formas hay que tener ya un nivel medio pues empezar de cero, sería un tutorial muy largo...

    Este es de Bbb19 y es muy sencillo aunque tenga un montón de nodos.




    Y este el resultado de la prueba que hice.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: nave_esp1.jpg 
Visitas: 590 
Tamaño: 94.0 KB 
ID: 241916

    Y un enlace a más vídeos sobre el tema Geometry Nodes
    https://www.youtube.com/c/Bbbn19Blen...=Geometrynodes
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  2. #2
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  3. #3
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  4. #4
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    Hay que tener en cuenta, que aunque estoy buscando los últimos tutoriales creados, puede salir alguno hecho con una versión más antigua.

    Aunque prácticamente serán lo mismo, puede ser que algún nodo no tenga ya el nombre que tenía o sea diferente en algunas partes, pues no dejan de actualizar semana por semana...

    Saludos.

  5. #5
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    No fijarse mucho en las texturas que no he trabajado... solo es para ver la animación de las hojas.

    Geometry Nodes de uno de los tutoriales que he puesto un poco más arriba.


  6. #6
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    Yo veo la animación muy buena, quizá un plano fijo sin que la cámara se mueva deja que se aprecie mejor. Pero la veo bien.

    Un saludo amigo.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  7. #7
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    Cita Iniciado por 3dpoder Ver mensaje
    Yo veo la animación muy buena, quizá un plano fijo sin que la cámara se mueva deja que se aprecie mejor. Pero la veo bien.

    Un saludo amigo.
    Sí, era sólo la prueba de la creación de los nodos.

    En el tutorial tiene información de otro para crear hojas con transparencia alfa y mucho mas detalles pero como digo, solo era para probar como funciona y la verdad es que tiene muchas opciones de mover, agrandar, etc. toda la planta.

    Esto del Geometry Nodes, si no fuera por la cantidad de nodos que hay que ir poniendo sería para utilizarlo siempre.
    Creo que están trabajando, para crear una especie de "fusión" de diferentes nodos para simplificar un poco más la cantidad de nodos que se utilizan.

    Saludos

    Editado:
    Subo el .blend, sin texturas y un poco arreglado para el que quiera ver los nodos.
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    Última edición por Soliman; 10-01-2023 a las 13:00

  8. #8
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    Y la típica animación al pasar un objeto cercano...

    Geometry Nodes



    Subo el .blend por si alguien quiere hacer pruebas.
    Recordar que hay que abrir la ventana de Geometry Nodes para ver los nodos.
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  9. #9
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    Y un nenúfar o como se llame esa planta...

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Nenufar.png 
Visitas: 338 
Tamaño: 1.54 MB 
ID: 244519

    De el tutorial de TutoCart, con ligeros cambios pero bastante parecido.

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  10. #10
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    Sigo haciendo pruebas....
    Última edición por Soliman; 22-01-2023 a las 19:59

  11. #11
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