Aquí hay algunas soluciones que podrían ayudarte:
Una opción sería crear diferentes variaciones del personaje en 3D, cada una equipada con un conjunto diferente de cosméticos. Luego, podrías importar cada variación como un modelo separado en Unity y cambiarlos según las necesidades del juego. Esta opción podría ser más eficiente si no hay demasiadas combinaciones de cosméticos.
Otra opción sería utilizar un software de creación de personajes en 3D que permita cambiar los cosméticos de manera fácil e independiente del modelo. Estos programas tienen una funcionalidad llamada "morfing" que permite crear diferentes variaciones del modelo base y cambiar los cosméticos sin necesidad de crear modelos separados.
También puedes utilizar un sistema de animación basado en nodos. Este enfoque permite configurar diferentes combinaciones de animaciones y cosméticos, lo que te da una mayor flexibilidad y control sobre cómo se ven los personajes en el juego.
Espero que estas soluciones te ayuden a decidir cuál es la mejor manera de animar los cosméticos en tu videojuego. ¡Buena suerte con tu proyecto!
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