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Tema: EmberGen para simular fluidos gaseosos

  1. #16
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    EmberGen ya tiene versión estable lista para producción

    JangaFX ha anunciado oficialmente la liberación de Embergen de su fase beta.

    Esta potente herramienta de simulación de fluidos, impulsada por GPU, te permite crear efectos de humo, fuego, explosiones y más.

    Esta nueva versión de la herramienta incluye una serie de mejoras, incluyendo el afilado de Raymarch para obtener renders más nítidos y detallados, mejoras en el importador y exportador, reproducción de secuencias y Flipbook, nuevas partículas de GPU, optimizaciones y mejoras en el solucionador de simulación, ampliaciones masivas y ajustes preestablecidos específicos para juegos.

    Además, EmberGen cuenta con una pantalla de inicio mejorada, tutoriales y noticias recientes, y soporte para Linux.

    Simulación de fluidos específicamente diseñada para juegos

    EmberGen es una herramienta de simulación de fluidos específicamente diseñada para juegos, la cual ha sido probada y utilizada en producción por más de 200 estudios de juegos líderes.

    Su flujo de trabajo específico para juegos ha sido mejorado y adaptado para permitir iteraciones en tiempo real. La herramienta cuenta con funciones de exportación de texturas únicas y una facilidad de uso que es incomparable.

    Además, EmberGen permite generar Flipbooks y hojas de sprites en cuestión de segundos, y su GPU permite la simulación y renderizado en tiempo real de fenómenos volumétricos para iteraciones más rápidas que nunca.

    Las simulaciones son deterministas y las exportaciones de datos están listas para ser usadas en juegos sin necesidad de realizar configuraciones especiales.

    EmberGen también permite importar archivos FBX y Alembic para usarlos como emisores y colisionadores, y cámaras FBX para una composición perfecta de píxeles.

    La herramienta ofrece exportaciones de VDB y se puede exportar en formatos de archivo EXR, PNG y TGA.

    Además, EmberGen cuenta con una interfaz de usuario mejorada y es fácil de aprender gracias a sus ajustes preestablecidos.

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  2. #17
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    Avances en la simulación de fluidos volumétricos

    EmberGen es un software que ha revolucionado la creación de efectos visuales en tiempo real, especialmente en el mundo del desarrollo de videojuegos y los efectos especiales. Este simulador de fluidos volumétricos, creado por JangaFX, ha sido accesible al público desde 2020 y oficialmente lanzado en 2023. Su gran atractivo radica en la capacidad de generar efectos de fuego y humo en tiempo real con una complejidad que antes solo era posible en herramientas de renderizado offline.


    Este simulador tiene la ventaja de ser compatible con diversas aplicaciones de creación de contenido, como Unity y Unreal Engine 5, y permite exportar datos en formatos como OpenVDB o Alembic. EmberGen está diseñado para ser agnóstico respecto al hardware, por lo que puede funcionar en diversas tarjetas gráficas, con requisitos mínimos modestos como una NVIDIA GeForce GTX 1060.

    En su próxima actualización, EmberGen 2.0, se implementarán cambios significativos que mejorarán tanto el rendimiento como las capacidades de simulación. Un avance clave será la introducción de un sistema de simulación dispersa, que optimiza el uso de memoria al concentrarse únicamente en las áreas activas de la simulación, en lugar de simular espacios vacíos. Este cambio permitirá a los usuarios realizar simulaciones mucho más grandes, incluso con tarjetas gráficas de menor capacidad.

    Otra novedad destacada es la mejora del sistema de partículas, que permitirá simular más de 500 millones de partículas GPU en tarjetas gráficas de gran capacidad, como las de 24GB. Además, se integrará un sistema de caché de simulaciones, lo que permitirá a los usuarios rebobinar o adelantar simulaciones, así como ajustar la velocidad de los efectos a través de un sistema de control basado en curvas.

    El renderizado también experimentará grandes mejoras con la inclusión de un nuevo trazador de rayos, que mejorará la calidad de las sombras en los modelos 3D. Además, se permitirá el uso de mapas HDR para generar iluminación indirecta, lo que aumentará la calidad visual de las escenas.

    En cuanto a la integración con otros programas y plataformas, EmberGen 2.0 permitirá importar y exportar datos en el formato USD, lo que facilitará el trabajo con otros programas de VFX. También se añadirá soporte para dispositivos macOS, con una nueva versión compatible con la arquitectura Apple Silicon. A lo largo del tiempo, el equipo de JangaFX también planea integrar nuevas funcionalidades, como simulaciones de fluidos granulados, que permitirán efectos más realistas de arenas y nieves.
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