Hola, sigue estos pasos a ver si lo puedes hacer.
Selecciona el objeto o elementos que deseas animar en el bucle.
Ve a la pestaña "Layout" para acceder a la vista de edición de nodos.
En la ventana de nodos, agrega un nodo "Driver" a la red de nodos del objeto que deseas animar.
Con el nodo "Driver" seleccionado, ve al panel de propiedades en el lado derecho de la interfaz.
En el panel de propiedades, cambia el tipo de driver a "Scripted Expression".
En el campo "Expression", escribe una expresión matemática que defina el comportamiento del bucle. Por ejemplo, puedes usar una función sinusoidal para crear un movimiento oscilante.
Configura los controladores y variables según tus necesidades. Puedes usar variables como "frame" para referirte al número de fotograma actual.
Ajusta los valores y parámetros del bucle según lo desees, como la frecuencia, amplitud y duración.
Continúa añadiendo más nodos y efectos a tu animación para personalizarla según tus preferencias.
Una vez que estés satisfecho con la animación, ve al menú "Render" y selecciona "Render Animation" para generar la secuencia de imágenes animadas.
Espera a que Blender complete el proceso de renderizado y guarda el resultado en el formato deseado.
Un saludo.
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