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Tema: Monster Hunter Rise | El videojuego

  1. #1
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    Monster Hunter Rise | El videojuego

    Monster Hunter Rise vende 4 millones de copias en 3 días. Capcom anuncia que Monster Hunter Rise para Nintendo Switch ha vendido 4 millones de unidades en todo el mundo.

    Eso es un poco menos que la anterior entrega de la franquicia, Monster Hunter: World, que logró vender más de 5 millones de copias en los primeros tres días tras del lanzamiento, pero sigue siendo una cantidad muy sólido.

    Monster Hunter Rise es un juego de rol de acción desarrollado y publicado por Capcom para Nintendo Switch.

    Es la sexta entrega de la serie Monster Hunter y fue publicado por primera vez el 26 de marzo de 2021.

    Actualmente están trabajando en una versión para jugar desde el sistema operativo Microsoft Windows y todo indica que estará disponible a principios de 2022.

    Además de Monster Hunter, tienen otro juego ya en puertas, Wings of Ruin, un nuevo juego de rol programado con fecha salida prevista para el 9 de julio de 2021, contará con elementos que pueden vincularse con Monster Hunter Rise.

    Capcom lanzará una variedad de iniciativas dirigidas a revalorizar su marca. Esto incluye el estreno de la primera adaptación cinematográfica de Hollywood, Monster Hunter la película.



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  2. #2
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    Que nostalgia! Yo jugaba la versión para PSP.

  3. #3
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    Monster Hunter AR es un juego de realidad aumentada

    Monster Hunter AR es un juego de realidad aumentada (AR) desarrollado por Niantic, los creadores de Pokémon Go. El juego aún se encuentra en desarrollo, pero Niantic ha compartido algunos detalles sobre lo que los jugadores pueden esperar.

    Monster Hunter AR tendrá lugar en el mundo de Monster Hunter, y los jugadores podrán cazar monstruos, recolectar materiales y crear armas y armaduras. El juego también contará con un componente multijugador, por lo que los jugadores podrán unirse a amigos para cazar monstruos juntos.


    Aquí hay algunos detalles adicionales sobre Monster Hunter AR:

    Será un juego en primera persona.

    Los jugadores podrán cazar una variedad de monstruos diferentes, cada uno con sus propias habilidades y debilidades.

    Los jugadores podrán recolectar materiales de los monstruos que cazan para crear armas y armaduras.

    El juego contará con un componente multijugador, por lo que los jugadores podrán unirse a amigos para cazar monstruos juntos.

    Monster Hunter AR se espera que llegue a dispositivos móviles en algún momento de 2023.

    Monster Hunter AR es un juego prometedor que seguramente será del agrado de los fanáticos de la serie Monster Hunter. El juego combina los elementos de caza y recolección de la serie Monster Hunter con la tecnología de realidad aumentada de Niantic para crear una experiencia única y atractiva.

    Monster Hunter AR ya tiene fecha de lanzamiento

    Estará disponible a partir del 14 de septiembre.

    Si estás ansioso por comenzar a jugar, ¡buena noticia! Ya puedes registrarte previamente para las versiones móviles del juego tanto en iOS como en Android, directamente en la página oficial del juego. Al hacerlo, recibirás bonificaciones especiales que se incrementarán en función de la cantidad de personas que se registren.

    Por ejemplo, si se registran 500,000 personas, obtendrás 10 pociones y 3 bolas de pintura, que son útiles para marcar monstruos en el mapa y acercarte a ellos más tarde. ¡Pero eso no es todo! Si el juego alcanza 5 millones de registros, los jugadores serán recompensados con 10,000 Zenny y una expansión de inventario que agregará 1000 espacios.

    Además, Niantic también ha compartido más detalles emocionantes. Han revelado la lista de monstruos y los tipos de armas que estarán disponibles en el juego desde el lanzamiento.

    Los fans de la serie de juegos de rol de acción podrán disfrutar de una emocionante variedad de monstruos y elegir entre diferentes tipos de armas para enfrentar los desafíos que les esperan en este nuevo proyecto de realidad aumentada.


    Armas disponibles en Monster Hunter AR:

    • Great Jagras
    • Kulu-Ya-Ku
    • Pukei-Pukei
    • Barroth
    • Great Girros
    • Tobi Kadachi
    • Jyuratodus
    • Paolumu
    • Anjanath
    • Rathian
    • Legiana
    • Rathalos
    • Diablos

    El director de producto de Niantic, Kei Kawai, expresó su entusiasmo por la idea de majestuosos monstruos deambulando por las calles de la ciudad en un juego del mundo real.

    Aunque Pokemon Go fue un éxito instantáneo para el desarrollador, otros títulos AR del equipo no tuvieron el éxito deseado. Sin embargo, ¿crees que Niantic tendrá una historia diferente con Monster Hunter Now?

    Si estás emocionado por este nuevo juego de realidad aumentada, ¡puedes pre-registrarte aquí!
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  4. #4
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    Evolución de las armas en Monster Hunter

    A lo largo de los años, Monster Hunter ha ido perfeccionando sus armas y su jugabilidad. Lo que comenzó como un juego de caza bastante rudimentario, hoy en día ofrece un sistema de combate más dinámico y sofisticado. Cada arma, aunque mantiene su esencia, ha pasado por cambios notables que han mejorado la experiencia de los jugadores. No se trata solo de dar golpes a lo loco, sino de dominar el ritmo de los combates y encontrar el estilo de lucha que mejor se adapte a cada uno.

    Las primeras armas fueron lentas pero efectivas

    En los primeros títulos de Monster Hunter, las armas eran grandes y pesadas, como si fueran sacadas directamente de una película épica de fantasía. El ritmo del juego era más lento, lo que requería de una gran paciencia para aprender a usar cada arma correctamente. A lo largo de las primeras entregas, lo que más destacaba era la idea de que cada arma tenía su propio conjunto de movimientos y tiempos, y que aprender a dominarlas era casi un arte. No había atajos, solo práctica.


    La llegada de la agilidad daba nuevas opciones y combinaciones

    Con el paso de los años, Monster Hunter comenzó a incluir nuevas armas que aportaban un mayor rango de movimiento y velocidad. La introducción de la Espada Larga o el Hacha de Guerra cambió la dinámica de los combates, permitiendo a los jugadores atacar con más rapidez y adaptarse a los movimientos de los monstruos de una forma más fluida. Aquí fue donde el juego empezó a volverse más táctico, ya que se le dio más importancia a la rapidez y la precisión. Los jugadores ya no solo tenían que atacar, sino también esquivar y aprovechar los puntos débiles de los monstruos en el momento adecuado.

    Apuesta por la cooperación con armas de apoyo

    A medida que la serie avanzaba, el enfoque en el trabajo en equipo también se hizo más prominente. Las armas que antes solo servían para causar daño, como la Lanza o el Martillo, se fueron adaptando para ofrecer también soporte a los demás jugadores. De este modo, la cooperación entre cazadores se convirtió en algo fundamental. Ahora, no solo se trataba de derrotar monstruos, sino de trabajar en conjunto, curarse, mejorar las habilidades de los compañeros y, sobre todo, tener una estrategia común para cazar de manera más eficiente.

    La era moderna aportaba agilidad y estrategia en combate

    Con la llegada de Monster Hunter World, los desarrolladores dieron un gran salto en cuanto a jugabilidad y accesibilidad. Las armas fueron refinadas, eliminando algunas de las complicaciones más grandes de títulos anteriores. Los jugadores podían ahora elegir entre una amplia variedad de estilos de combate, desde los más veloces y ágiles hasta los más pesados y destructivos, dependiendo de sus preferencias. Se implementaron nuevos sistemas como el mundo abierto y el sistema de escalada, que cambiaron por completo la manera de interactuar con los monstruos, haciendo los combates más interactivos y fluidos.


    Nuevas armas con nuevos desafíos

    En Monster Hunter Rise, la serie dio otro paso hacia la simplicidad sin perder la profundidad. Se redujo la complejidad de algunas armas, haciendo que fueran más fáciles de manejar, lo cual atrajo a nuevos jugadores sin perder la esencia para los veteranos. Sin embargo, no todos quedaron contentos con los cambios. Muchos jugadores veteranos echaban de menos la complejidad que existía antes, y algunos de ellos sentían que el sistema de armas había perdido su alma. En respuesta a las críticas, en juegos posteriores como Monster Hunter Wilds, los desarrolladores reintrodujeron varios elementos de las entregas anteriores, mejorando las armas con nuevas mecánicas que le dieron un toque especial a cada una.

    La importancia del estilo personal

    Hoy en día, Monster Hunter ofrece un sistema de armas tan diverso y extenso que cada jugador puede encontrar el estilo de combate que más le convenga. Ya sea un atacante de cuerpo a cuerpo, un lanzador de proyectiles o un experto en tácticas de apoyo, hay un arma para cada tipo de cazador. Con la evolución de las mecánicas de juego, lo más importante ha sido dar la opción de personalizar el estilo de combate para que cada jugador sienta que su elección de arma se ajusta a sus habilidades y preferencias.

    En resumen, lo que comenzó con un sistema de combate lento y rudimentario se ha convertido en una experiencia de caza dinámica y estratégica, donde cada arma juega un papel clave, ya sea para infligir daño, curar o proporcionar soporte. Monster Hunter ha demostrado que incluso las armas más simples pueden evolucionar, adaptándose a nuevas generaciones de jugadores mientras mantienen su esencia intacta.
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