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Tema: Es una ventaja o un inconveniente jugar a 120 FPS en PC?

  1. #1
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    Apr 2002
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    Es una ventaja o un inconveniente jugar a 120 FPS en PC?

    Jugar en PC a 120 fps por segundo puede tener varias ventajas para la experiencia del jugador y la percepción visual. La tasa de fotogramas por segundo (fps) se refiere a la cantidad de imágenes que se muestran en la pantalla en un segundo, y una tasa más alta puede influir en la percepción de la mente humana de varias maneras:

    1. Mayor suavidad: Una tasa de 120 fps proporciona una experiencia de juego mucho más suave en comparación con tasas más bajas, como 30 o 60 fps. Los movimientos y animaciones en el juego serán más fluidos y naturales, lo que ofrece una sensación de mayor realismo y inmersión.

    2. Mayor capacidad de respuesta: Una tasa de fotogramas más alta puede mejorar la capacidad de respuesta del juego, ya que los cambios en la entrada del jugador se reflejarán más rápidamente en la pantalla. Esto es especialmente importante en juegos de acción rápida, donde la precisión y el tiempo de reacción pueden marcar la diferencia entre el éxito y el fracaso.

    3. Reducción del desenfoque de movimiento: A 120 fps, el desenfoque de movimiento se reduce significativamente, lo que permite a los jugadores ver los detalles con mayor claridad durante movimientos rápidos. Esto mejora la visibilidad y la comprensión del entorno del juego, lo que puede ser crucial para la toma de decisiones rápidas.

    4. Menor latencia visual: Una tasa de fotogramas más alta reduce la latencia visual entre lo que el jugador hace y lo que ve en la pantalla. Esto puede mejorar la sensación de inmersión y ayudar a los jugadores a sentirse más conectados con el juego.

    5. Experiencia más envolvente: Con una tasa de 120 fps, el juego puede parecer más envolvente y cautivador. Los movimientos más suaves y la mayor capacidad de respuesta pueden sumergir al jugador en la acción y hacer que se sienta más conectado con el mundo del juego.


    Sin embargo, es importante tener en cuenta que no todos los jugadores pueden notar una diferencia significativa entre 60 fps y 120 fps, ya que la percepción individual puede variar. Algunas personas pueden notar una mejora notable, mientras que otras pueden no ser tan sensibles a la diferencia. En última instancia, la experiencia del jugador dependerá de su equipo, preferencias personales y sensibilidad visual.

    Armored Core 6 videojuego de acción en tercera persona

    Desde su lanzamiento el 23 de febrero de 2023

    Armored Core 6 se ha convertido en un emocionante videojuego de acción en tercera persona, desarrollado por FromSoftware y publicado por Bandai Namco Entertainment. Esta nueva entrega es la sexta de la serie principal Armored Core, y ha sido lanzada para Microsoft Windows, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

    La trama se desarrolla en un futuro distópico, un mundo devastado por la guerra y la contaminación, donde la humanidad lucha por sobrevivir. En este escenario postapocalíptico, los jugadores asumen el papel de un mercenario valiente que pilota un poderoso mech llamado Armored Core. Su misión es completar desafiantes misiones para ganar dinero y mejorar las habilidades y características de su mecha.

    Lo más destacado de Armored Core 6 es el emocionante sistema de combate, que ofrece a los jugadores una amplia gama de opciones para personalizar su mech con diversas armas y armaduras. La libertad para elegir cómo enfrentar los desafíos que se presentan es uno de los aspectos más apreciados del juego. Además, un vasto mundo abierto aguarda a los jugadores, ofreciendo la oportunidad de explorar con total libertad y sumergirse en una experiencia de juego inmersiva.


    La opción de 120 fps es la más llamativa del juego

    Un nuevo informe acaba de revelar emocionantes detalles sobre Armored Core VI Fires of Rubicon para PC. El juego tendrá un modo que admitirá hasta 120 FPS, lo que proporcionará una experiencia de juego más fluida y veloz. PC Gamer fue el encargado de descubrir esta noticia durante un evento especial organizado por los desarrolladores, donde los asistentes tuvieron la oportunidad de probar el juego.

    Armored Core VI ofrecerá a los jugadores cuatro opciones distintas de velocidad de cuadros, con límites de 30, 60, 90 y 120 FPS. Sin embargo, aún no se ha confirmado si el modo de 120 FPS estará disponible en las consolas.

    Además, el juego también contará con soporte para trazado de rayos, pero solo estará activo cuando los jugadores visiten el garaje, un espacio utilizado para personalizar los mechs del juego.

    En cuanto a la duración del juego, un video reciente de Fextralife reveló que llevará entre 50 y 60 horas completar toda la experiencia de Armored Core VI.

    Previamente, en otro emocionante avance, FromSoftware y Bandai Namco compartieron imágenes de juego en un video de 13 minutos, donde se demostraron diferentes mecánicas y características de Armored Core VI Fires of Rubicon.


    Evidencias científicas jugando a 120 FPS por segundo

    No hay evidencia científica que sugiera que jugar a 120 fps sea perjudicial para la vista o la mente. De hecho, algunos estudios han demostrado que jugar a 120 fps puede mejorar la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción.

    Sin embargo, es posible que algunas personas experimenten fatiga visual o dolor de cabeza después de jugar a juegos a altas velocidades de fotogramas durante períodos prolongados. Esto se debe a que los ojos tienen que trabajar más duro para seguir la acción rápida. Si experimenta alguno de estos síntomas, es importante hacer descansos frecuentes para descansar los ojos.

    En general, no hay evidencia de que jugar a 120 fps sea perjudicial para la vista o la mente. Sin embargo, es importante ser consciente de los posibles efectos secundarios y hacer descansos frecuentes si experimenta alguno de ellos.

    Evitar la fatiga visual cuando juegas a juegos a altas velocidades de fotogramas

    • Haz descansos frecuentes para descansar los ojos.
    • Juega en un ambiente bien iluminado.
    • Usa una pantalla que no sea demasiado brillante o demasiado oscura.
    • Reduce el contraste y el brillo de la pantalla.
    • Usa un filtro de luz azul.
    • Haz que tus ojos miren a objetos lejanos cada 20 minutos.
    • Cierra los ojos durante unos segundos cada 20 minutos.
    • Muévete y estírate cada 20 minutos.


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  2. #2
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    Detalles impactantes a 60 FPS y resolución 4K en Armored Core VI

    Armored Core 6 ofrece una experiencia visual sin igual a los jugadores, apuntando a un juego fluido con gráficos impresionantes. Si te preocupa perderte algunos detalles más sutiles en el próximo Armored Core VI: Fires of Rubicon, no te preocupes. El juego se ejecuta a alta resolución en hardware capaz.

    Los requisitos del sistema, compartidos por Bandai Namco, revelan que el juego ofrece una experiencia fluida de 60 FPS a una resolución de 4K en Xbox Series X y PlayStation 5. Los propietarios de Xbox Series S disfrutarán de 1440p con trazado de rayos, una mejora visual que agrega profundidad a la iluminación y los reflejos, disponible también en consolas y PC de la generación actual. Sin embargo, esta función de iluminación solo está activa en el entorno del garaje.

    Hablando de juegos en PC, es la plataforma definitiva para Armored Core VI, especialmente si tienes una máquina potente. El juego admite hasta 120 FPS a una resolución de 4K, un logro destacado para un título de FromSoftware.

    Para consolas más antiguas, la velocidad de fotogramas se limita a 30 FPS. PlayStation 4 mostrará una resolución de hasta 1920x1080, Xbox One mantendrá 1600x900 y Xbox One X alcanzará hasta 3840x2160.

    Armored Core 6 está programado para su lanzamiento el 25 de agosto. Aunque no será un juego de mundo abierto, promete brindar una experiencia de mecha de primer nivel. Los desarrolladores consideraron un concepto de mundo abierto, pero finalmente lo descartaron.


    ¿No sabes si tu máquina te permitirá jugar a tantos frames por segundo en 4K?

    No te preocupes, dejamos listado de lo puedes hacer y lo que no, dependiendo de tu máquina, como verás lo principal es el Trazado de rayos (Raytracing).

    **Con Raytracing desactivado**

    Requisitos mínimos del sistema:

    - Procesador: Intel Core i7-4790K o Intel Core i5-8400, o AMD Ryzen 7 1800X o AMD Ryzen 5 2600.
    - Memoria RAM: 12 GB de RAM.
    - Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce GTX 1650, 4 GB o AMD Radeon RX 480, 4 GB.
    - DirectX: Versión 12 (Características Nivel 12.0).
    - Espacio en Disco: 60 GB.
    - Sistema Operativo: Windows 10.
    - Tarjeta de Sonido: Dispositivo de Audio Compatible con Windows.

    Requisitos del Sistema Recomendados:

    - Procesador: Intel Core i7-7700 o Intel Core i5-10400, o AMD Ryzen 7 2700X o AMD Ryzen 5 3600.
    - Memoria RAM: 12 GB de RAM.
    - Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce GTX 1060, 6 GB o AMD Radeon RX 590, 8 GB o Intel Arc A750, 8 GB.
    - DirectX: Versión 12 (Características Nivel 12.0).
    - Espacio en Disco: 60 GB.
    - Sistema Operativo: Windows 10 o Windows 11.
    - Tarjeta de Sonido: Dispositivo de Audio Compatible con Windows.


    **Con Raytracing activado**

    Requisitos mínimos del sistema:

    - Procesador: Intel Core i7-4790K o Intel Core i5-8400, o AMD Ryzen 7 1800X o AMD Ryzen 5 2600.
    - Memoria RAM: 12 GB de RAM.
    - Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce RTX 2060, 6 GB o AMD Radeon RX 6600, 8 GB.
    - DirectX: Versión 12 (Características Nivel 12.0).
    - Espacio en Disco: 60 GB.
    - Sistema Operativo: Windows 10.
    - Tarjeta de Sonido: Dispositivo de Audio Compatible con Windows.

    Requisitos del sistema recomendados:

    - Procesador: Intel Core i7-7700 o Intel Core i5-10400, o AMD Ryzen 7 2700X o AMD Ryzen 5 3600.
    - Memoria RAM: 12 GB de RAM.
    - Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce RTX 2070, 8 GB o AMD Radeon RX 6650 XT, 8 GB o Intel Arc A770, 16 GB.
    - DirectX: Versión 12 (Características Nivel 12.0).
    - Espacio en Disco: 60 GB.
    - Sistema Operativo: Windows 10 o Windows 11.
    - Tarjeta de Sonido: Dispositivo de Audio Compatible con Windows.

    Un saludo.
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