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Tema: Generar hiedra con Ivy Generator de Blender

  1. #1
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    Generar hiedra con Ivy Generator de Blender

    Generador de Hiedra
    Ivy Generator permite hacer crecer hiedra en tu escena. El autor del programa, thomas Luft, señala qué Ivy Generator no proporciona una simulación biológica del crecimiento de la hiedra, sino que proporciona una aproximación sencilla para generar vegetación a la par convincente y compleja qué pueda integrarse en una escena.

    Ivy Generator importa y exporta archivos obj y mtl.

    Tim Ellis (sonix), ha escrito un excelente tutorial explicando cómo usar Ivy Generator con Blender. El tutorial se encuentra en la web de Ivy Generator, así como en el foro de tutoriales en www.blenderartistsorg.

    Las imágenes que se adjuntarn al final de este mensaje, muestran lo tres pasos para la generación de hiedra dentro del programa.

    Ivy Generator, tutoriales y texturas de hiedra están disponibles en http://graphics, uni-konstanz.de/~luft/ ivy_generator/.

    El tutorial Hiedra en Blender, de Tim Ellis (sonix), disponible igualmente aquí. http://Blenderartists.org/forum/ showthread.php?t=93125&highlight=iv y+generator.

    Publicado en Blenderart Magazine.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: ivy-generator-blender.jpg 
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ID: 186817

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: ivy-generator-blender_1.jpg 
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ID: 186818

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: ivy-generator-blender_2.jpg 
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  2. #2
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    Blender Generar hiedra con ivy generator de Blender

    Una plantita sacada de este sitio. Aunque no tengo ni idea de flores. Estaba probando materiales.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: foto_planta_674.png 
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Tamaño: 464.2 KB 
ID: 186823
    Buena cosa esto del Blender

  3. #3
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    Generar hiedra con ivy generator de Blender

    Yvy Generator ya viene incorporado en Blender desde la versión 2.5.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Ivy1.png 
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ID: 186825
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Ivy1.png  

  4. #4
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    Ivy Generator para Blender 3

    Como bien decía Solimán unos mensajes más arriba, Ivy Generator hace tiempo que está disponible para Blender. En este caso se trata de una actualización para poder utilizarlo en Blender 3.

    El artista de visualización arquitectónica y desarrollador de herramientas Antoine Bagattini ha publicado Ivy Generator para Blender, una herramienta rápida y gratuita para generar hiedra de procedimientos en el software de código abierto.

    La herramienta, que se basa en las nuevas características de nodos de geometría en Blender 3.0, genera automáticamente hiedra 3D para cubrir cualquier malla subyacente.

    Hiedra 3D atractiva y fácilmente controlable para la visualización arquitectónica y la ilustración en Blender
    Al igual que el complemento gratuito Ivy Gen incluido con Blender, Ivy Generator genera hiedra de forma procesal a través de la superficie de cualquier geometría objetivo a la que se le asigne

    Las opciones de control parecen bastante más simples que el complemento existente, pero puede controlar qué tan densa es la hiedra, su desplazamiento de la superficie y qué tan lejos se extiende.

    También genera resultados atractivos, y se ve muy divertido de usar: ambas cualidades que estamos seguros le asegurarán un lugar en los kits de herramientas de muchos artistas arquitectónicos.

    Los usuarios de 3ds Max que buscan una herramienta similar también pueden consultar este complemento gratuito de Guillermo Leal, que se basa en el mismo proyecto de código abierto que el generador de hiedra Blender nativo.

    Requisitos del sistema El Ivy Generator de Antoine Bagattini es compatible con Blender 3.0. Es una descarga gratuita que puedes realizar desde la página de Gumroad.

    Dejo un video con la presentación de esta versión de Ivy Generator para Blender 3.
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  5. #5
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    Ivy Generator 2 crea Enredaderas Realistas en 3D

    La actualización de Baga Ivy Generator 2 trae consigo dos nuevos generadores de hiedra. Esto da a los usuarios la posibilidad de elegir entre los modos Rápido, Preciso y Precisión, lo que les permite cambiar entre la velocidad de cálculo y un control preciso.

    El modo de Precisión, diseñado para generar parches de hiedra más dispersos, les permite a los usuarios crear hiedra rama por rama.

    Aparte de la hiedra, la actualización también incluye 40 nuevas especies preestablecidas de plantas trepadoras.

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