Hola. Estoy usando Blender 3.5.1 Tengo dos preguntas.
Primera. Supongamos que tengo varios nodos que realizan algún cálculo, por ejemplo, dos nodos "Value" que se multiplican. ¿Cómo puedo ver el resultado de la operación?
Segunda. Tengo un objeto "Cube" como geometría. La idea es instanciar algún objeto en sus vértices. Los objetos van a tener una dimensión aleatoria cada uno, por ejemplo, en la coordenada X. Pretendo que cada instancia se toque. Por tanto, la dimensión X del Cube debe ser el número de objetos por la dimensión aleatoria de cada instancia. Pero no logro encontrar la forma de que no me dé error. ¿Alguien tiene alguna idea?
Espero haberme explicado bien.
Gracias.