Tengo un pequeño problema, he hecho un arma en subdivisiones, pero para tirar un render en Mental Ray tengo que pasarla a polígonos, en principio bien, pero lo que es la parte del filo del arma en polígonos me la deja roma, demasiado redondeada, tiene esto solución.
La de arriba son subdivisiones y la abajo polys. Gracias por adelantado.
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