
Iniciado por
rgisbert
Hola,
Aquí va el árbol de nodos del camino con farolas que mencioné en el post anterior.
La base es una Bezier Curve que se ha convertido a camino mediante un plano transformado en Curve y conectado a Profile Curve. Los otros nodos del marco son para generar UVs que permitan aplicar un material con textura.
En el otro marco se distribuyen los fanales a lo largo de la misma curva Bézier. Obviamente, se colocan sobre la curva, por lo que quedarían centrados en el camino. Para desplazarlos perpendicularmente al eje del camino, los oriento con el nodo Curve Tangent y después los desplazo con el nodo Translate Instances. Seguramente con el nodo Normal también funcionaría, pero no lo he probado.
No pretendo haber descubierto el Mediterráneo, pero a lo mejor le resulta útil a alguien.
Saludos.