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Tema: Calavera demoniaca

  1. #16
    Fecha de ingreso
    Nov 2004
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    686

    Calavera demoníaca

    Muy chula la escena, ahora solo te falta pensar en una historia y a por la animación. Lo que no me gusta es la arena, parece, o por lo menos a mí me parece, arena de playa. Un saludo.

  2. #17
    Fecha de ingreso
    Sep 2003
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    Calavera demoníaca

    Lo que no me gusta es la arena, parece, o por lo menos a mí me parece, arena de playa.
    Pues la intención es que parezca el desierto.ideasísugerencias?
    ____________________________________________

  3. #18
    Fecha de ingreso
    Sep 2004
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    2,610

    Calavera demoníaca

    Si. Le falta relieve a la arena. En un desierto podrías ignorar el relieve si se ve de lejos, pero un primer plano así, hay codulaciones en la arena, además la arena se acumula en el objeto que este en ella, según la dirección en la que ha soplado el viento la última vez, etc.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas temp.jpg  
    Última edición por Quel; 17-04-2005 a las 15:52 Razón: Añadiendo attach

  4. #19
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    Calavera demoníaca

    Si. Además la arena se acumula en el objeto que este en ella, según la dirección en la que ha soplado el viento la última vez, etc.
    Sí, ya lo había pensado, pero no sé cómo hacerlo, Adobe Photoshop? Partículasí tutoriales por ahí? [-o<.
    ____________________________________________

  5. #20
    Fecha de ingreso
    Sep 2004
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    Thumbs down Calavera demoníaca

    A veces la solución más fácil es la más correcta. Yo lo haría modelando la grid que usas para la arena, simplemente. Nada de complicarse la vida con partículas ni cosas por el estilo.

    Quel xx (.

  6. #21
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    Nov 2004
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    686

    Calavera demoníaca

    O más fácil aún, coge el boceto de Quel y aplícalo como textura. Creo que la idea de Quel está bastante bien. Un saludo.

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