Hola, cómo hacer una textura de cristal para una ventana, con sus reflejos etc. Estoy haciendo pruebas con el material reflexión en el canal difuso y en el canal reflexión y no me convence. Alguna sugerencia, por favor. Gracias.
Hola, cómo hacer una textura de cristal para una ventana, con sus reflejos etc. Estoy haciendo pruebas con el material reflexión en el canal difuso y en el canal reflexión y no me convence. Alguna sugerencia, por favor. Gracias.
Pues depende mucho de la escena que estás haciendo y la iluminación, personalmente me gusta y creo que queda más realista utilizar un material RayTrace con una transparencia de 90 o 95%, una reflexión baja, de 10% por ejemplo, y una reflexión tipo: aditiva. Por defecto está última está establecida en default. Pero vaya, depende de si las luces son raytrace, map shadow, de la luz ambiental etc. Saludos.