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Tema: Cabeza Flets

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jan 2004
    Mensajes
    491

    3dsmax Cabeza flets

    Después de mucho tiempo estoy empezando a retomar el 3ds Max y esto no es como andar en bici, si que se olvida uno. En fin, poco a poco.

    Sé que aún no llevo nada para en este poco que llevo seguro que hay miles de críticas.

    Criticad a gusto. Un saludo.

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    ...y como le podria yo explicar q la pena dura tanto como quieras tu seguir llorando...

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Sep 2004
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    291

    Cabeza flets

    Es un personaje gracioso, ¿puedes mandar la malla haber que tal?

  3. #3
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    Apr 2005
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    316

    3dsmax Cabeza flets

    Hola tentador, no está mal, es más de lo que yo puedo hacer en el tema de modiling box, síguele dando detalle que eso es lo que hace la diferencia, saludos.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Oct 2002
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    8,617

    Cabeza flets

    Que pasa isa, c. Está chulo el diseño, pule un poco los detalles, como el contorno de los ojos la boca y esas cosas, publica la malla a ver qué tal. Saludos.

    Por cierto, noto cierta similitud con el nombre.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    20,217

    Cabeza flets

    Después de mucho tiempo estoy empezando a retomar el 3ds Max y esto no es como andar en bici, si que se olvida uno.
    Hombre, quizás se olvide un poco la función de algunos botones, pero la habilidad para plasmar las ideas madura con el tiempo. Veo que en esto último sigues mejorando. Ánimo, y hazle caso a Fiz.
    Hola tentador, no está mal, es más de lo que yo puedo hacer en el tema de modiling box, síguele dando detalle que eso es lo que hace la diferencia, saludos.
    Alejandro, si tu método es el box modeling y no lo dominas bien quizás estos videos te sirvan. Son para Wings3d, pero, lógicamente, aplicables a max, sé que hay muchos para 3ds Max, podría recomendarte aquellos, pero en Wings3d solo se modela en esa técnica. Y de paso si te sale un trabajo y no tienes licencia de 3ds Max, puedes hacerlo felizmente con Wings3d y renderizarlo con Yafray, también opensource. https://www.foro3d.com/showthread.ph...hlight=Wings3d.

    Perdón por el offtopic. Saludos, modelados, Shazam.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Jan 2004
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    491

    Cabeza flets

    Prácticamente no lo he tocado por falta de tiempo, pero pongo la malla. Gritadme por lo mal que esta, sobre todo, en la zona de los párpados. Un saludo.
    .

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    Última edición por 3dpoder; 03-06-2005 a las 23:50
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    ...y como le podria yo explicar q la pena dura tanto como quieras tu seguir llorando...

  7. #7
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    14,651

    Cabeza flets

    Hay varios modelos por aquí por el foro, así como por otros lados, que podrás usar de referencia a la hora de distribuir tus polígonos. Si piensas dotarle al personaje de expresiones o animación, esa distribución no es la más correcta.

  8. #8
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
    Mensajes
    316

    3dsmax Cabeza flets

    Muchas gracias por los tutoriales Shazam. Seguro que los haré a medida que el tiempo me lo permita.

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