Me gustaría que me criticarais un poco mi primera cabeza. He intentado tomar como modelo a Uma Thurman, pero me da que el resultado no se le va pareciendo demasiado.
También me gustaría preguntaros si todos hacéis las texturas orgánicas con un bitmap utilizando el texporter como he leído por ahí, o si creéis que es mejor utilizar materiales multisubobjeto y mapas de transparencias, porque he probado a jugar un poco con ambas cosas para texturizar los labios y, la verdad, no sé por cuál decidirme. Gracias de antemano.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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