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Tema: Cómo hago para que un coche quede como un acordeón al chocar

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jun 2002
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    117

    Como hago para que un coche quede como un acordeón al chocar

    Estoy modelando un Focus, y es para una animación, pero en la parte final choca de frente contra un poste de luz. Como hago para que la chapa se comporte como tal o cómo puedo simularlo, tiene 36000 polígonos (y subiendo, faltan muchos detalles) así que, se complica para moverlo. ¿Alguien sabe?

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Sep 2002
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    283

    Como hago para que un coche quede como un acordeón al chocar

    Yo utilizaría un modificador Fbox y Morph, creo que va a ser lo que mejor resultados te dé Saludos.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jun 2002
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    117

    Como hago para que un coche quede como un acordeón al chocar

    Quería evitar el morph por la cantidad de polígonos, pero me parece que no queda otra. Gracias.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Aug 2002
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    1,496

    Como hago para que un coche quede como un acordeón al chocar

    Hola. Puedes hacer lo que te dice Trébol o hacer como hice yo hace unos años, simplemente te estrellas contra un grueso y viejo árbol de una plaza a 90 km/h. Bueno, no es muy sano, lo admito. Pero te aseguro que el auto queda como un acordeón. Suerte.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Feb 2003
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    7,501

    Como hago para que un coche quede como un acordeón al chocar

    Yo hice algo parecido para un pequeño corto (nada de fotorrealista, era cutre) y lo que hice fue utilizar el modificador rizo, no aumentan los polígonos y se deforma en plan acordeón, yo no he incluido las ruedas en la deformación, saltaron por los aires para mí conveniencia.

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