Ciudad virtual con vrml
Hola a todos. Bueno, el caso es que en mí empresa ha surgido la posibilidad de montar una sala para que la gente se ponga delante del ordenador y haga una visita virtual por el casco antiguo de la ciudad, con fines turísticos y tal, y me han encargado que haga un estudio de la mejor manera de hacerlo. Se me ocurre más o menos cómo hacerlo, pero no para redactar un informe (cosa que no he hecho nunca). ¿Qué me recomendáis? ¿VRML? ¿Programar el motor 3D en DirectX? Usar un editor de mapas de UT2k3 o similar. ¿Qué ventajas y desventajas tiene cada método? Y dónde puedo investigar, cosas como ¿cuántos polígonos puedo meter en (*.vrml) para que vaya a una velocidad decente?
Estoy algo perdido, así que, cualquier ayuda será muy bienvenida. Saludos a todos.
Mejor callarse y parecer tonto que abrir la boca y disipar toda duda.