Hola, basta con seleccionar los vértices que quieres deformar, y luego aplicar el deformador que quieras, éste creara un set con los vértices seleccionados, que luego podrás modificar en window -> relationship editors -> deformer sets. Saludos.
Gracias Stewie, sé que es una pregunta bien tonta, pero no entendía cómo hacerlo en Maya me, siento como cuando toque el 3ds Max 2.5 hace unos buenos años.
Podría ser otra ¿cómo dejo la malla deformada sin el modificador con Control + d o hay otra forma? Saludos y gracias otra vez.
Última edición por batou; 18-09-2005 a las 17:33