Hola a todos, he trabajado durante muchos años con 3ds Max para videojuegos. Acabo de terminar un curso de Autodesk architectural desktop y quisiera pasar el trabajo del curso a 3ds Max para texturizarlo y hacer un render (he visto que hay gente que publica aquí que así lo hace).
Lo primero que me he encontrado es que muchas normales salen mal orientadas (total un follón), y que de cada capa de ad me hace un objeto.
¿Sabe alguien algún sistema que funcione bien para pasar el modelado de ad a 3ds Max? ¿existe algún plugin para ad? ¿hay que usar el Viz como intermediario?
Cualquier ayuda será bien recibida. Gracias anticipadamente.